INIMIGOS

   

Aqui você encontra os tipos de inimigos que se enfrenta em Resident Evil
Gun Survivor 2.
 

 

ZUMBIS
Inimigos básicos de Resident Evil e dispensam grandes detalhes: Handgun e Gold Lugers dão conta do recado muito bem, e Shotgun e Magnum estouram suas cabeças. São inimigos lentos, portanto, não oferecem tanto perigo. Por ser um shooter, conta muito a quantidade de inimigos que você mata, portanto, meta bala neles!


 
       
 

CERBERUS
Tem a mesma força dos zumbis, por assim dizer, mas são ágeis e rápidos, correm e pulam o tempo, portanto, tente ser igualmente ágil na hora de matá-los. As armas básicas, como Handgun e as Lugers são efetivas, Submachine Guns também, por sua rapidez.


 
       
 

Lickers
Inimigos que vieram de Resident Evil 2 e também passaram pelo primeiro Gun Survivor da série. Tem ataques mortais, especialmente o pulo, que pode tirar muita energia. Não perca tempo com armas fracas, equipe Shotgun ou Magnum e acabe com eles.


 
       
 

CHAMELEON
Lickers de cor avermelhada, mas a estratégia é a mesma a ser usada contra os Lickers normais.

 
 
   
 

HUNTERS
Também já conhecidos na série, desde o primeiro Resident Evil, são igualmente rápidos e ágeis como os Lickers, e também tem ataques perigosos, especialmente o seu pulo com as garras. A mesma estratégia do Licker: Shotgun ou Magnum, Assault Rifle também funciona muito bem.


 
       
 

SWEEPERS
São uma espécie venenosa de Hunter, apresentam o mesmo grau de periculosidade do Hunter normal. A estratégia é a mesma: Shotgun ou Magnum e agilidade para não tomar danos deles.


 
       
 

Drain Demons
Inimigos vindos de Resident Evil 3, do mesmo naipe de dificuldade dos Lickers e Hunters, igualmente rápidos e seus danos tiram uma quantidade considerável de energia. Equipe Shotgun ou Magnum e seja ágil.


 
       
 

Bandersnatches
Estes inimigos vieram diretamente de CODE: Veronica, seus ataques se baseiam em seus braços elásticos, que podem atingi-lo a grandes distâncias. Armas como Shotgun e Magnum resolvem facilmente o problema, não perca tempo em matá-los, já que mesmo distantes eles podem te acertar.

 
 
   
 

Black Widow [Aranha]
As mesmas aranhas gigantes de CODE: Veronica, podem ser bem perigosas, pois jogam veneno em você. Equipe Shotgun ou Magnum e acabe rapidamente com elas, para evitar maiores problemas de perda de energia.


 
       
 

BARATAS
São inimigos menores, portanto não oferecem tanto perigo. Equipe Handgun, Lugers ou Submachine Guns e acabe com elas rapidamente.


 
       
 

MORCEGOS
Também não oferecem tanto perigo, mas como são animais voadores, é preciso caprichar nos tiros para não ser atingido. Um tiro de suas armas mais fracas, como Handgun, Lugers e Submachine Guns resolvem o problema.


 
       
 

MARIPOSAS
Assim como os morcegos, são animais voadores. Use a mesma estratégia e equipe armas mais básicas, um tiro é suficiente para matá-las sem maiores problemas.


 
       
 

Giant Black Widow [Aranha Gigante]
Chefe do jogo. Aranha maior do que as padrões do jogo, e igualmente perigosa. Nunca fique parado no mesmo lugar, dê um tiro e corra, pois ela vai para cima e seus ataques tiram muita energia. Shotgun e Magnum são boas pedidas. Guarde outras armas para inimigos mais fortes.


 
       
 

Hunter Gigante
Chefe do jogo. Assim como a Giant Black Widow, é um Hunter em tamanho maior do que os que aparecem normalmente no jogo. Armas como Shotgun, Magnum e Assault Rifle são ótimas pedidas, especialmente esta última, por ser rápida e não deixar que ele se aproxime.


 
       
 

Gulp Worm [Minhoca Gigante]
Chefe vindo de CODE: Veronica, caminha debaixo da terra e pode surgir do nada. Tome cuidado, nunca fique parado no mesmo lugar e atente-se à bússola, que pode ajudá-lo a saber sua localização. Toda vez que ele sair da terra, atire nele com armas fortes, como Assault Rifle, Shotgun e Magnum. O Rifle é uma arma excelente por sua rapidez, tirando mais energia nos poucos momentos em que ele sai da terra.


 
       
 

NOSFERATU
Outro chefe de CODE: Veronica. Seus ataques envolvem seus tentáculos gigantes e o potente veneno que solta constantemente. Atire com armas fortes, como Grenade Launcher e Assault Rifle. Evite ao máximo ficar perto dele quando soltar veneno.


 
       
 

ALEXIA
Mais um chefe trazido diretamente de CODE: Veronica. Seu ataque se baseia em jogar sangue, que se transforma em chamas. Siga a estratégia do atirar e correr. Armas fortes são uma pedida obrigatória.


 
       
 

TYRANT
Este é o Tyrant de CODE: Veronica, já em sua forma mais forte, com garras enormes. Apesar de andar devagar, seus ataques são bem difíceis de desviar, além de seus danos serem bem altos. Evite ficar muito perto dele e equipe a arma mais forte que tiver.


 
       
 

NEMESIS
A primeira forma do Nemesis de Resident Evil 3, aparece em momentos de emergência no game, ou seja, quando o seu tempo se esgota. Nem tente matá-lo nessas horas, pois ele não morre e basta um soco dele para matá-lo. Evite ao máximo deixar que seu tempo acabe. Mais tarde, ele aparece como chefe, e aí é que você deve ter medo! Equipe Linear Launcher, Panzerfaust ou Rocket Launcher e bala nele! E cuidado, pois ele também está armado com uma Rocket Launcher e os danos podem ser grandes.