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ZUMBIS
Inimigos básicos de Resident Evil e dispensam grandes
detalhes: Handgun e Gold Lugers dão conta do recado
muito bem, e Shotgun e Magnum estouram suas cabeças. São
inimigos lentos, portanto, não oferecem tanto perigo.
Por ser um shooter, conta muito a quantidade de inimigos
que você mata, portanto, meta bala neles! |
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CERBERUS
Tem a mesma força dos zumbis, por assim dizer, mas são
ágeis e rápidos, correm e pulam o tempo, portanto, tente
ser igualmente ágil na hora de matá-los. As armas
básicas, como Handgun e as Lugers são efetivas,
Submachine Guns também, por sua rapidez. |
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Lickers
Inimigos que vieram de Resident Evil 2 e também passaram
pelo primeiro Gun Survivor da série. Tem ataques
mortais, especialmente o pulo, que pode tirar muita
energia. Não perca tempo com armas fracas, equipe
Shotgun ou Magnum e acabe com eles. |
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CHAMELEON
Lickers de cor avermelhada, mas a estratégia é a
mesma a ser usada contra os Lickers normais. |
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HUNTERS
Também já conhecidos na série, desde o primeiro Resident
Evil, são igualmente rápidos e ágeis como os Lickers, e
também tem ataques perigosos, especialmente o seu pulo
com as garras. A mesma estratégia do Licker: Shotgun ou
Magnum, Assault Rifle também funciona muito bem. |
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SWEEPERS
São uma espécie venenosa de Hunter, apresentam o mesmo
grau de periculosidade do Hunter normal. A estratégia é
a mesma: Shotgun ou Magnum e agilidade para não tomar
danos deles. |
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Drain Demons
Inimigos vindos de Resident Evil 3, do mesmo naipe de
dificuldade dos Lickers e Hunters, igualmente rápidos e
seus danos tiram uma quantidade considerável de energia.
Equipe Shotgun ou Magnum e seja ágil. |
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Bandersnatches
Estes inimigos vieram diretamente de CODE: Veronica,
seus ataques se baseiam em seus braços elásticos, que
podem atingi-lo a grandes distâncias. Armas como Shotgun
e Magnum resolvem facilmente o problema, não perca tempo
em matá-los, já que mesmo distantes eles podem te
acertar. |
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Black Widow
[Aranha]
As mesmas aranhas gigantes de CODE: Veronica, podem ser
bem perigosas, pois jogam veneno em você. Equipe Shotgun
ou Magnum e acabe rapidamente com elas, para evitar
maiores problemas de perda de energia. |
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BARATAS
São inimigos menores, portanto não oferecem tanto
perigo. Equipe Handgun, Lugers ou Submachine Guns e
acabe com elas rapidamente. |
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MORCEGOS
Também não oferecem tanto perigo, mas como são animais
voadores, é preciso caprichar nos tiros para não ser
atingido. Um tiro de suas armas mais fracas, como
Handgun, Lugers e Submachine Guns resolvem o problema. |
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MARIPOSAS
Assim como os morcegos, são animais voadores. Use a
mesma estratégia e equipe armas mais básicas, um tiro é
suficiente para matá-las sem maiores problemas. |
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Giant Black
Widow [Aranha Gigante]
Chefe do jogo. Aranha maior do que as padrões do jogo, e
igualmente perigosa. Nunca fique parado no mesmo lugar,
dê um tiro e corra, pois ela vai para cima e seus
ataques tiram muita energia. Shotgun e Magnum são boas
pedidas. Guarde outras armas para inimigos mais fortes. |
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Hunter
Gigante
Chefe do jogo. Assim como a Giant Black Widow, é um
Hunter em tamanho maior do que os que aparecem
normalmente no jogo. Armas como Shotgun, Magnum e
Assault Rifle são ótimas pedidas, especialmente esta
última, por ser rápida e não deixar que ele se aproxime. |
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Gulp Worm
[Minhoca Gigante]
Chefe vindo de CODE: Veronica, caminha debaixo da terra
e pode surgir do nada. Tome cuidado, nunca fique parado
no mesmo lugar e atente-se à bússola, que pode ajudá-lo
a saber sua localização. Toda vez que ele sair da terra,
atire nele com armas fortes, como Assault Rifle, Shotgun
e Magnum. O Rifle é uma arma excelente por sua rapidez,
tirando mais energia nos poucos momentos em que ele sai
da terra. |
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NOSFERATU
Outro chefe de CODE: Veronica. Seus ataques envolvem
seus tentáculos gigantes e o potente veneno que solta
constantemente. Atire com armas fortes, como Grenade
Launcher e Assault Rifle. Evite ao máximo ficar perto
dele quando soltar veneno. |
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ALEXIA
Mais um chefe trazido diretamente de CODE: Veronica. Seu
ataque se baseia em jogar sangue, que se transforma em
chamas. Siga a estratégia do atirar e correr. Armas
fortes são uma pedida obrigatória. |
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TYRANT
Este é o Tyrant de CODE: Veronica, já em sua forma mais
forte, com garras enormes. Apesar de andar devagar, seus
ataques são bem difíceis de desviar, além de seus danos
serem bem altos. Evite ficar muito perto dele e equipe a
arma mais forte que tiver. |
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NEMESIS
A primeira forma do Nemesis de Resident Evil 3, aparece
em momentos de emergência no game, ou seja, quando o seu
tempo se esgota. Nem tente matá-lo nessas horas, pois
ele não morre e basta um soco dele para matá-lo. Evite
ao máximo deixar que seu tempo acabe. Mais tarde, ele
aparece como chefe, e aí é que você deve ter medo!
Equipe Linear Launcher, Panzerfaust ou Rocket Launcher e
bala nele! E cuidado, pois ele também está armado com
uma Rocket Launcher e os danos podem ser grandes. |