SINOPSE

   

Primeiramente chamado de Biohazard: Firezone, Biohazard Gun Survivor 2 foi produzido por uma parceria da Capcom com a Namco para produzir um novo jogo na série Survivor, desta vez para arcades, e baseado no jogo Resident Evil CODE: Veronica X. Usando a tecnologia Naomi (que faria com que o arcade tivesse os gráficos semelhantes ao do Dreamcast, que usava a mesma tecnologia), o jogo não é simplesmente um relançamento de CVX, pois desta vez dois jogadores podem jogar ao mesmo tempo (um como Claire e outro como Steve), enfrentando inimigos vistos não somente em CVX como em outros jogos da série, numa fuga desesperada pela Ilha Rockfort.

Em 2001, o jogo foi lançado nos arcades, decepcionando os jogadores, devido ao baixo fator replay. No mesmo ano, a Capcom anunciou que lançaria o jogo em versões domésticas, em versões japonesas, americanas e européias.

O lançamento no Japão ocorreu em Novembro de 2001, numa versão diferente da arcade, com personagens escondidos, modo versus, files e outros ajustes. O novo modo Dungeon acrescentou muito ao jogo, incluindo três novas áreas com seis objetivos diferentes cada. Em Fevereiro de 2002, o jogo foi lançado no mercado europeu, recebendo péssimos reviews, como a primeira versão do jogo.

O mercado americano continuava sem previsão para o lançamento do jogo e, após os cortes na primeira versão de Survivor, a Capcom realmente não pretendia lançá-lo nesse mercado. O anúncio oficial veio ainda em 2002, "Infelizmente o jogo não foi lançado nos EUA e Canadá por ter sido declarado impróprio pela SCEA (Sony Computer Entertainment America) devido ao conteúdo do jogo e o uso de uma pistola. O jogo não receberá um lançamento nesta região", colocando toda a culpa pelo cancelamento na Capcom. Devido a este fato, muitos não sabem da existência deste jogo.