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Primeiramente
chamado de Biohazard: Firezone, Biohazard Gun Survivor 2 foi
produzido por uma parceria da Capcom com a Namco para produzir
um novo jogo na série Survivor, desta vez para arcades, e
baseado no jogo Resident Evil CODE: Veronica X. Usando a
tecnologia Naomi (que faria com que o arcade tivesse os
gráficos semelhantes ao do Dreamcast, que usava a mesma
tecnologia), o jogo não é simplesmente um relançamento de CVX,
pois desta vez dois jogadores podem jogar ao mesmo tempo (um
como Claire e outro como Steve), enfrentando
inimigos vistos não somente em CVX como em outros jogos da
série, numa fuga desesperada pela Ilha Rockfort.
Em 2001, o jogo foi lançado nos arcades, decepcionando os
jogadores, devido ao baixo fator replay. No mesmo ano, a
Capcom anunciou que lançaria o jogo em versões domésticas, em
versões japonesas, americanas e européias.
O lançamento no Japão ocorreu em Novembro de 2001, numa versão
diferente da arcade, com personagens escondidos, modo versus,
files e outros ajustes. O novo modo Dungeon acrescentou muito
ao jogo, incluindo três novas áreas com seis objetivos
diferentes cada. Em Fevereiro de 2002, o jogo foi lançado no
mercado europeu, recebendo péssimos reviews, como a primeira
versão do jogo.
O mercado americano continuava sem previsão para o lançamento
do jogo e, após os cortes na primeira versão de Survivor, a
Capcom realmente não pretendia lançá-lo nesse mercado. O
anúncio oficial veio ainda em 2002, "Infelizmente o jogo não
foi lançado nos EUA e Canadá por ter sido declarado impróprio
pela SCEA (Sony Computer Entertainment America) devido ao
conteúdo do jogo e o uso de uma pistola. O jogo não receberá
um lançamento nesta região", colocando toda a culpa pelo
cancelamento na Capcom. Devido a este fato, muitos não sabem
da existência deste jogo.
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