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Aqui você
encontra os tipos de inimigos que se enfrenta em RE CODE:
Veronica, com dicas de como matá-los mais facilmente.
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Zumbis
Não é preciso dizer muito, uma pistola já é
suficiente para lidar com eles, mas nesse game foi
colocado um jeito muito bom de matá-los com a faca,
apenas mirando no joelho, e em uma ou duas facadas o
zumbi cai no chão e você o esfaqueia à vontade! |
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Bandersnatch
Uma das melhores armas contra ele são as flechas
explosivas, pois elas são potentes e rápidas. São
necessárias duas para os normais e umas três para o
primeiro que, de certo modo, é um chefe. O único
problema é que ele se locomove muito rápido com o braço
elástico dele, e pode te acertar a grandes distâncias.
Uma boa tática é dar um tiro, correr, virar pro outro
lado, correr e assim vai, só não fique encurralado por
ele. |
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Cerberus
A melhor arma contra eles é a Handgun, por ser
fraca contra os outros inimigos maiores e para que você
possa economizar balas das armas mais fortes, mas se
você quer acabar logo com eles, pegue as flechas
explosivas, que os matam com, no máximo, dois tiros. |
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Gulp
Worm
Aparece duas vezes: a primeira vez é no pátio da base
militar da ilha Rockfort, quando ainda se está jogando
com Claire. Ele não representa tanto perigo, desde que
você corra e não fique parado no mesmo canto e nem fique
brincando pelo local. Não há necessidade de matá-lo. Na
segunda vez, você estará com Chris e terá de escolher
entre salvar ou não Rodrigo, que foi engolido pelo
monstro. Para matá-lo, você pode utilizar qualquer arma,
desde que siga o esquema de atirar e correr, nunca
ficando parado em canto algum. Aproveite os segundos em
que ele estiver bem erguido, para acertar mais balas
nele. |
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Morcegos
São praticamente inofensivos. Apenas equipe o
isqueiro, e eles não vão sequer se aproximar de você. No
entanto, sem o isqueiro equipado, eles podem incomodar
um bocado. |
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Tyrant
#1: Essa primeira forma é fácil, alguns tiros
de flecha explosiva ou granadas acabam com ele, só não
fique perto dele senão ele te enche de porrada! Ele vai
cair uma vez no chão, mas continue atirando até ele cair
de novo.
#2 (Avião): É bom ficar bem longe e descarregar tudo que
tiver nele. Logo no começo, aperte o botão do seu lado
para jogá-lo longe e ter tempo de atirar bastante nele,
não hesite em correr quando ele estiver se aproximando
de você. Quando perceber que ele estiver mancando e o
sangue estiver escorrendo bastante, volte e aperte o
botão para mandá-lo para bem longe. |
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Mariposa
Aparecem no laboratório na Antártida, no início
do segundo CD. Corra delas, mate-as sempre que possível
com a Handgun, pois basta um tiro. Os ovos que elas
colocam nas suas costas, além de tirarem vida,
envenenam. Use Blue Herbs para o caso de ser envenenado. |
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Nosferatu
Uma boa tática: Comece atirando todas as
flechas explosivas que você tiver, somente depois disso,
pegue a Sniper Rifle e acerte o buraco em seu peito...
Lembre-se que o gás que ele solta é venenoso e ervas não
curam ele, e mais pra frente, se você for contaminado
pelo gás, vai dar trabalho extra pro Chris, então fique
esperto. E lembre-se que os braços dele te jogam longe e
você está em uma plataforma alta, um empurrão pode ser
fatal, não fique muiito perto dele. |
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Aranhas
Gigantes
Aparecem na base militar da ilha Rockfort, na segunda
parte do jogo, com Chris. Lançam um ácido venenoso e
podem morder, tenha cuidado com elas, podem estar no
chão ou andando nas paredes e no teto. Ainda assim não
representam tanto perigo, mas, se quiser matá-las, a
Grenade Launcher com munição explosiva ou incendiária
pode ser uma boa opção. |
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Hunter
Hunter Normal: Use a Grenade Launcher, uns dois
tiros bastam, outras armas são pouco eficientes com ele.
Fugir não é recomendado, atire nele quando puder.
Hunter Venenoso: Adote o mesmo procedimento do Hunter
normal, só cuidado com as patadas venenosas dele. |
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Albinoid
Pequeno: Mesmo pequenos podem fazer grandes
estragos, portanto a melhor tática contra eles é correr.
Grande: Corra para dentro da água com toda energia e
pegue o emblema, se você perder um pouco de energia com
os choques não tem problema, só não enrole pra pegar o
emblema e tudo correrá bem. |
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Black
Widow
Aparece quase no fim da segunda parte, quando se está
jogando com Chris. Apesar do seu tamanho ameaçador, não
representa qualquer perigo. Se não quiser perder tempo,
simplesmente fuja sem matá-la. Se preferir enfrentá-la,
use a mesma estratégia para a aranha normal, utilizando
a Grenade Launcher. Não fique muito perto dela e tome
cuidado com seus ataques de veneno. |
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Steve
Você tem que escapar dele e das machadadas,
então simplesmente corra, corra e corra, ficando de olho
em seu status. Lembre-se que duas machadadas são
suficientes para te matar, então corra bem e tenha
várias ervas para te ajudarem. |
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Alexia I
Primeira mutação da Alexia, o inimigo principal do
game. Essa primeira transformação é extremamente fraca
em relação à energia, uma Handgun e uns 20 tiros podem
ser suficientes, pois ela é bem lerda. Só fique ligado
para ela não te pegar, pois aí já era, ela mata de uma
vez só. Além disso, desvie do fogo que ela joga em você,
siga a tática de atirar e correr, atirar e correr e ela
morrerá logo. |
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Alexia
[Final]
Alexia II: A mais difícil do jogo, e você irá
precisar de bastante ervas e munição, descarregue tudo
nela e lembre-se de ficar em um canto para evitar os
tentáculos. É impossível evitar os bichinhos, apenas
ignore-os e continue atirando. Fique de olho em seu
status também.
Alexia III [foto]: Perder energia é impossível se você
for esperto, lembre-se de pegar a Linear Launcher no
painel, o único problema será o tempo. Um tiro é o
bastante para finalizá-la, mas tome cuidado com o fogo
que ela lança. |
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