INIMIGOS

   

Aqui você encontra os tipos de inimigos que se enfrenta em RE CODE: Veronica, com dicas de como matá-los mais facilmente.
 



Zumbis
Não é preciso dizer muito, uma pistola já é suficiente para lidar com eles, mas nesse game foi colocado um jeito muito bom de matá-los com a faca, apenas mirando no joelho, e em uma ou duas facadas o zumbi cai no chão e você o esfaqueia à vontade!

       
     

Bandersnatch
Uma das melhores armas contra ele são as flechas explosivas, pois elas são potentes e rápidas. São necessárias duas para os normais e umas três para o primeiro que, de certo modo, é um chefe. O único problema é que ele se locomove muito rápido com o braço elástico dele, e pode te acertar a grandes distâncias. Uma boa tática é dar um tiro, correr, virar pro outro lado, correr e assim vai, só não fique encurralado por ele.

       
     



Cerberus
A melhor arma contra eles é a Handgun, por ser fraca contra os outros inimigos maiores e para que você possa economizar balas das armas mais fortes, mas se você quer acabar logo com eles, pegue as flechas explosivas, que os matam com, no máximo, dois tiros.

       
     

Gulp Worm
Aparece duas vezes: a primeira vez é no pátio da base militar da ilha Rockfort, quando ainda se está jogando com Claire. Ele não representa tanto perigo, desde que você corra e não fique parado no mesmo canto e nem fique brincando pelo local. Não há necessidade de matá-lo. Na segunda vez, você estará com Chris e terá de escolher entre salvar ou não Rodrigo, que foi engolido pelo monstro. Para matá-lo, você pode utilizar qualquer arma, desde que siga o esquema de atirar e correr, nunca ficando parado em canto algum. Aproveite os segundos em que ele estiver bem erguido, para acertar mais balas nele.

      
     



Morcegos
São praticamente inofensivos. Apenas equipe o isqueiro, e eles não vão sequer se aproximar de você. No entanto, sem o isqueiro equipado, eles podem incomodar um bocado.

        
     

Tyrant
#1: Essa primeira forma é fácil, alguns tiros de flecha explosiva ou granadas acabam com ele, só não fique perto dele senão ele te enche de porrada! Ele vai cair uma vez no chão, mas continue atirando até ele cair de novo.
#2 (Avião): É bom ficar bem longe e descarregar tudo que tiver nele. Logo no começo, aperte o botão do seu lado para jogá-lo longe e ter tempo de atirar bastante nele, não hesite em correr quando ele estiver se aproximando de você. Quando perceber que ele estiver mancando e o sangue estiver escorrendo bastante, volte e aperte o botão para mandá-lo para bem longe.

       
     


Mariposa
Aparecem no laboratório na Antártida, no início do segundo CD. Corra delas, mate-as sempre que possível com a Handgun, pois basta um tiro. Os ovos que elas colocam nas suas costas, além de tirarem vida, envenenam. Use Blue Herbs para o caso de ser envenenado.

       
     

Nosferatu
Uma boa tática: Comece atirando todas as flechas explosivas que você tiver, somente depois disso, pegue a Sniper Rifle e acerte o buraco em seu peito... Lembre-se que o gás que ele solta é venenoso e ervas não curam ele, e mais pra frente, se você for contaminado pelo gás, vai dar trabalho extra pro Chris, então fique esperto. E lembre-se que os braços dele te jogam longe e você está em uma plataforma alta, um empurrão pode ser fatal, não fique muiito perto dele.

       
     


Aranhas Gigantes

Aparecem na base militar da ilha Rockfort, na segunda parte do jogo, com Chris. Lançam um ácido venenoso e podem morder, tenha cuidado com elas, podem estar no chão ou andando nas paredes e no teto. Ainda assim não representam tanto perigo, mas, se quiser matá-las, a Grenade Launcher com munição explosiva ou incendiária pode ser uma boa opção.

      
     



Hunter
Hunter Normal: Use a Grenade Launcher, uns dois tiros bastam, outras armas são pouco eficientes com ele. Fugir não é recomendado, atire nele quando puder.
Hunter Venenoso: Adote o mesmo procedimento do Hunter normal, só cuidado com as patadas venenosas dele.

     
     


Albinoid
Pequeno: Mesmo pequenos podem fazer grandes estragos, portanto a melhor tática contra eles é correr.
Grande: Corra para dentro da água com toda energia e pegue o emblema, se você perder um pouco de energia com os choques não tem problema, só não enrole pra pegar o emblema e tudo correrá bem.

     
     


Black Widow

Aparece quase no fim da segunda parte, quando se está jogando com Chris. Apesar do seu tamanho ameaçador, não representa qualquer perigo. Se não quiser perder tempo, simplesmente fuja sem matá-la. Se preferir enfrentá-la, use a mesma estratégia para a aranha normal, utilizando a Grenade Launcher. Não fique muito perto dela e tome cuidado com seus ataques de veneno.

     
     



Steve
Você tem que escapar dele e das machadadas, então simplesmente corra, corra e corra, ficando de olho em seu status. Lembre-se que duas machadadas são suficientes para te matar, então corra bem e tenha várias ervas para te ajudarem.

     
     


Alexia I
Primeira mutação da Alexia, o inimigo principal do game. Essa primeira transformação é extremamente fraca em relação à energia, uma Handgun e uns 20 tiros podem ser suficientes, pois ela é bem lerda. Só fique ligado para ela não te pegar, pois aí já era, ela mata de uma vez só. Além disso, desvie do fogo que ela joga em você, siga a tática de atirar e correr, atirar e correr e ela morrerá logo.

     
     

Alexia [Final]
Alexia II: A mais difícil do jogo, e você irá precisar de bastante ervas e munição, descarregue tudo nela e lembre-se de ficar em um canto para evitar os tentáculos. É impossível evitar os bichinhos, apenas ignore-os e continue atirando. Fique de olho em seu status também.
Alexia III [foto]: Perder energia é impossível se você for esperto, lembre-se de pegar a Linear Launcher no painel, o  único problema será o tempo. Um tiro é o bastante para finalizá-la, mas tome cuidado com o fogo que ela lança.