INIMIGOS

   

Aqui você encontra os tipos de inimigos que se enfrenta em Resident Evil Rebirth, com dicas de como matá-los mais facilmente.
 

 

ZUMBIS
Os inimigos de praxe do jogo, suas mordidas estão um pouco mais fortes e eles também se movimentam mais rápido que na versão original. Melhor Estratégia: Mate-os com a Shotgun, explodindo a cabeça. Senão, use a Handgun e depois os queime com a Fuel Canteen, para que não voltem como Crimson Heads.

        
 

 

HUNTER
Nesta versão, eles estão mais fortes e seus saltos te deixam em Danger ou até mesmo morto. Podem saltar de cima das escadas e conseguem desviar às vezes dos tiros. Melhor Estratégia: Use a Grenade Launcher com munição incendiária, que os mata com um tiro ou dois. A Colt também é uma boa escolha.

            
 

 

CERBERUS
Desta vez, os cães têm a capacidade de te imobilizar, mordendo seu braço enquanto outros te atacam. Estão bem mais resistentes, tanto que os tiros de Handgun não os derrubam mais no chão. Melhor Estratégia: Com a Shotgun, 2 tiros costumam matá-los. A Grenade Launcher os mata com apenas um tiro, mas é melhor guardá-la para os Hunters e chefes.

            
 

 


CROWS

Os corvos continuam os mesmo, só as suas bicadas estão pouca coisa mais fortes. Melhor Estratégia: A mesma estratégia do jogo original deve ser mantida, não mexa com eles que eles não mexem com você. Procure não atirar em uma sala em que eles estejam. Se necessário, use a Shotgun, mas correr é a melhor opção.

            
 

 

ADDER
As mesmas cobrinhas do primeiro jogo, desta vez um pouco mais ágeis e você corre sério risco de ser mordido, principalmente na parte próxima à piscina da mansão, onde elas se camuflam com o chão. Podem te deixar envenenado com a mordida. Melhor Estratégia: É preferível passar correndo. Com o tempo, você aprende os lugares onde elas se escondem e a identificá-las no chão. Se quiser matá-las, use a Handgun, mas você corre o risco de ser mordido por outras cobras.

            
 

 

CHIMERA
Os monstros do laboratório continuam os mesmos, pouca coisa mais rápidos, às vezes conseguindo desviar das balas. Melhor Estratégia: Devido a eventos do jogo, correr não é a melhor opção. A Colt é a melhor arma contra eles. Um tiro de Grenade Launcher incendiário também é bem eficiente.

            
 

 

Crimson Head
Zumbis mutados, com alta velocidade e garras capazes de te matarem rapidinho. São resultado da incubação do vírus após um zumbi ter sido morto. Melhor Estratégia: Use a Colt ou a Grenade Launcher. Shotgun também pode ser usada, apesar de levar mais tiros para matá-los. NUNCA arrisque-se com a Handgun.


 
          

 

MONSTER PLANT
Essa planta gigante não te ameaça, desde que você não se aproxime dela. Melhor Estratégia: Armas não a afetam de jeito nenhum. Use o Chemical na água e vire a alavanca para o vermelho para acabar com ela.


 
          

 

NEPTUNE
Desta vez, os Neptunes são realmente uma ameaça. Podem te morder enquanto você corre e existe um maior que te mata com apenas uma mordida. Melhor Estratégia: É difícil matá-los enquanto estão na água. Use a Handgun, atirando quando estiveram próximos para afugentá-los. Você pode matá-los depois que a água for drenada, usando qualquer arma.


 
          

 

WASP
As velhas abelhas estão mais rápidas, mas resistentes e mais mortíferas. Mas, na verdade, matá-las é uma verdadeira perda de tempo. Melhor Estratégia: Corra. Caso esteja com tempo a perder, use a Handgun, mas não se esqueça do risco de ser mordido.


 
          

 

Web Spinner
As aranhas estão mais assustadoras, mais rápidas e mais fortes, oferecendo perigo até mesmo depois de mortas, pois ficam jorrando veneno, além de soltar seus filhotes às vezes. Melhor Estratégia: O melhor é correr, mas seja rápido, suas cuspidas de veneno têm longo alcance. Caso seja necessário matá-las, use a Colt ou a Grenade Launcher com tiros incendiários. Nunca pare de se mexer, para não ser atingido pelo veneno.


 
          

 

Black Tiger Spider
Uma versão tamanho família das Web Spinners, que desta vez te oferece perigo, podendo te lançar longe e enve-nená-lo com um veneno mais poderoso e de ação mais rápida que o das Web Spinners. Melhor Estratégia: Handgun é a melhor opção, pois é uma arma que não vai ser usada daqui pra frente no jogo, só não pare de se mexer. Com mais ou menos 13 tiros ela deve morrer. Se preferir, use a Shotgun.


 
          

 

YAWN
A cobra está mais rápida e esperta desta vez, e suas mordidas tiram bem mais energia que no original. Melhor Estratégia: Para a primeira aparição, o ideal é correr, pegar a máscara e sair da sala rápido. Use a Shotgun caso prefira matá-la. Para o segundo encontro, a Shotgun é a melhor opção, ou a Grenade Launcher com munição ácida.
Em ambos os casos, não se deixe ser preso nos cantos e sempre corra quando ela armar o bote.


 
          

 

PLANT42
Bem mais forte que na versão original, tem alguns cascos que protegem seu núcleo, tornando-a invulnerável. Só pode ser atingida do andar de cima, e seus tentáculos podem te atirar lá de cima. Muito cuidado com esse inimigo, um dos mais difíceis do jogo. Melhor Estratégia: Com Chris, use a Assault Shotgun, e com Jill, a Grenade Launcher com tiros ácidos ou incendiários, atirando para cima, pois a Grenade Launcher não tem um longo alcance. Procure não se aproximar da beirada.


 
          

 

Zombie King
É um Crimson Head, mas bem mais forte, rápido e resis-tente que os normais. Melhor Estratégia: Use a Shotgun ou a Grenade Launcher com tiros incendiários. Sempre fique a uma distância, para que você tenha tempo de correr de seus ataques. Procure nunca ficar parado num lugar só, e não pare de atirar. Você provavelmente não terá problemas.


 
          

 

TYRANT
A arma suprema da Umbrella leva mais tiros para morrer e seus ataques são bem mais fortes, mas sabendo lidar com ela, você não deve ter muitos problemas. Melhor Estratégia: Para a primeira aparição, use a Colt ou a Grenade Launcher com munição incendiária. Na segunda vez, use a Shotgun ou a Colt, não há muita diferença, já que os tiros servem somente para impedi-lo de matar seus companheiros, e corra sempre que ele vier pra cima de você, até que Brad lhe jogue a Rocket Launcher.


 
          

 

LISA TREVOR
A filha do construtor da mansão usada em testes com o vírus é a prova de balas e capaz de deixá-lo em Caution crítico com apenas um ataque. Melhor Estratégia: Nunca atire, sempre corra, já que em suas primeiras aparições ela é a prova de balas, muito difícil de nocautear. No momento em que for obrigado a matá-la, use a Colt ou a Grenade Launcher com tiros ácidos ou incendiários, atirando sempre que ela estiver próxima da beirada, e continuando atirando quando ela estiver pendurada até que ela caia.


 
          

 

Dangerous Zombie
Zumbi especial, aberto depois que você termina o jogo com Chris e Jill, é o Forest cheio de bombas presas pelo corpo, que se move da mesma forma que um Crimson Head, aparecendo em lugares aleatórios pela mansão. Melhor Estratégia: Nunca atire, sempre o evite. Nem a faca deve ser usada. Qualquer dano que for causado a ele faz com que as bombas sejam ativadas, mandando tudo pelos ares. Você percebe que ele está se aproximando devido ao som das bombas balançando.