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Confira abaixo a lista de
armas que você pode encontrar em Resident Evil Rebirth, assim
como informações sobre cada uma, com dicas para fazer melhor
uso delas.
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SURVIVAL KNIFE
[CHRIS]
A arma mais básica do jogo. Aqui, os zumbis são bem
mais resistentes e é bem difícil matá-los com a faca, já
que você vai receber mais dano do que vai causar. Mesmo
se você estiver sem munição, a melhor opção é correr.
Capacidade Máxima: N/A |
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SURVIVAL KNIFE
[JILL]
Essa faca, parecida com a
de Chris é um pouco menor e também serve para combates
corpo a corpo. Você já começa com essa faca, mas pode
pegá-la quando enfrentar a aranha gigante "Black Tiger".
Nessa parte, servirá para romper os fios de teia que
estão na porta.
Capacidade Máxima: N/A |
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ADAGA [DAGGER]
Arma de defesa instantânea, encontrada em grande número
no jogo. Quando um zumbi ataca o personagem, se ele
tiver adagas em seu inventário, ele enfiará uma delas na
cabeça do zumbi, afastando-o antes que perca mais
energia. Ela não mata o zumbi, apenas o afasta.
Capacidade Máxima: N/A |
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HANDGUN
A arma incial do jogo continua a mesma, agora com o
poder de dar alguns "criticals", explodindo a cabeça dos
zumbis, da mesma forma que acontecia em RE Director's
Cut.
Capacidade Máxima: 15 tiros |
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SHOTGUN
A espingarda de mil e uma utilidades está pouca
coisa mais forte e mais fácil de ser manuseada. O melhor
é atirar de perto, quanto mais perto, maior o dano
causado.
Capacidade Máxima: 6 tiros |
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ASSAULT SHOTGUN
A arma de Richard é um modelo de espingarda bem mais
forte, e usa as mesmas munições da Shotgun normal,
apesar de ser mais difícil de ser manuseada. É a arma
que você usará durante grande parte do jogo.
Capacidade Máxima: 10 tiros |
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GRENADE
LAUNCHER
O alcance desta arma nunca foi bom, desta vez está
pior, mas em compensação, a arma está um pouco mais
forte. Sua munição explosiva continua a mesma, enquanto
a ácida, apesar de mais fraca, pode acertar inimigos
próximos e a incendiária continua sendo a mais forte,
queimando os zumbis, assim eles não voltam como Crimson
Heads. Capacidade Máxima: 240 tiros |
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Colt Python
Esta arma está um pouco mais forte que na versão
original, e um pouco mais fácil de ser manuseada. É a
arma mais forte do jogo, mas infelizmente sua munição é
escassa.
Capacidade Máxima: 6 tiros |
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MAGNUM
.44
A Magnum de Barry é muito parecida com a Magnum que
Jill consegue no jogo. Além de ser sua arma favorita, a
Magnum .44 de Barry é mais poderosa que a Magnum
encontrada. Sua munição é rara. |
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SELF-DEFENSE
GUN
Arma encontrada na Residence, tem somente um tiro e
não há munição para ela em todo o jogo. Pouco efetiva
até mesmo contra os zumbis, não os impede de voltar como
Crimson Heads. Uma ótima escolha para ir pro baú.
Capacidade Máxima: 2 tiros |
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STUN GUN
Arma usada por Jill. Ao ser atacada por algum
inimigo, ela pode contra-atacar, afastando-o com esta
arma que libera uma descarga elétrica. Ela é encontrada
em diversas partes do jogo, e cada Stun Gun funciona
apenas uma vez.
Capacidade máxima: 1 descarga/arma |
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Flash Grenade
Granadas usadas por Chris. Quando um zumbi te ataca,
Chris enfia uma dessas granadas na boca dele e, ao se
afastar, você deve atirar para que ela exploda e mate o
inimigo.
Capacidade máxima: N/A |
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Flamethrower
Arma usada apenas por Chris. Um lança-chamas bem
potente, encontrado próximo ao local onde se enfrenta a
Black Tiger. Aliás, muitos costumam usá-la justamente
para enfrentar a Black Tiger. Não é possível encontrar
munição para ela; depois, é preciso deixá-la para trás.
Capacidade Máxima: 100% |
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Rocket
Launcher
É a arma mais poderosa do jogo. Usada justamente para
matar o último inimigo, o Tyrant, em sua última
aparição, no heliporto. Basta um tiro para matá-lo, e
essa arma só é usada no final, quando Brad a joga do
helicóptero.
Capacidade Máxima: 4 tiros |
Armas Especiais
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Samurai Edge
Uma handgun bem mais potente e rápida, é capaz de dar
3 tiros de uma só vez, e tem um "critical" mais constante
que a handgun comum. Arma habilitada terminando-se o jogo
em menos de 5 horas.
Capacidade Máxima: Munição infinita |
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Rocket Launcher
De todas, é a arma mais poderosa do jogo, apesar de
ser um pouco lenta e difícil de ser manuseada. Consegue
matar qualquer inimigo do jogo com poucos tiros, também
podendo ser usada contra o Tyrant do final, apesar de
diferente da arma atirada por Brad.
Capacidade Máxima: Munição infinita |
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