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PREVIEW

Escrito por Jack Bauer

 

A revolução continua...

Desde 2004, os fãs respiram os ares de uma nova fase na atmosfera da série Resident Evil. Muito se comentou, se discutiu sobre se eram corretas ou não mudanças tão bruscas com as que ocorreram. Para analisar, é preciso considerar dois lados: no âmbito das vendas, a mudança provou-se um sucesso, pois RE4, que representa essa mudança, foi muito bem, tanto nas versões do Gamecube, do Playstation 2, do PC, quanto na última versão lançada para Nintendo Wii.

Mas há ainda um lado tão mais importante que as vendas: o lado dos jogadores. Nesse campo, RE4 causou uma polêmica gigantesca. Podemos dizer que uma grande parte gostou muito do novo estilo, enquanto que outra grande parte não gostou. É difícil dar um parecer, dizer se a nova saga, o novo gameplay agradou ou não os fiéis jogadores, mas enfim, aos olhos da Capcom, como empresa, o produto dessas mudanças lhes renderam ótimos frutos. Por isso, Resident Evil 5 seguirá exatamente esse trajeto, mas com algumas melhorias.
 
 
 
 
Resident Evil 5 será melhor que Resident Evil 4?
 
É difícil responder essa pergunta, mas parece que a Capcom consertou um problema que os fãs se queixaram muito no quarto episódio: a falta de conexão entre a nova saga com a antiga. Para quem jogou, viu que tirando três personagens e algumas menções, RE4 praticamente não falou muita coisa sobre a saga que gerou fãs por todo globo. Ao que parece, a Capcom atendeu aos milhões de fãs e decidiu colocar, já de cara, um protagonista que a grande maioria tem como personagem favorito: Chris Redfield, o primeiro protagonista da série, lançada em 1996.

    

Além dele, uma garota loira aparece num dos trailers lançados. Essa garota é quase certo que seja Sherry Birkin, de Resident Evil 2. Houve boatos de que outros três personagens estariam no jogo: Jill Valentine, Albert Wesker e, surpreendentemente, Yoko Suzuki, de Resident Evil Outbreak. Esses últimos não foram confirmados pela Capcom, mas, se tem Chris, há a possibilidade de que esses personagens mais conhecidos também possam aparecer durante o jogo.
  
 
 
 
Resident para a nova geração!

A nova geração de consoles está fantástica nos aparatos técnicos. Imagem e som em alta definição, gráficos extremamente bem trabalhados, produções caras e cinematográficas. Algo realmente comparável à Hollywood. Muitos jogos são incríveis se jogados em televisões com suporte às novas tecnologias. É o caso de Gears of War, Bioshock, Ninja Gaiden Sigma entre outros que ainda estão por vir, como Final Fantasy, Halo e Metal Gear Solid 4. Obviamente, Resident Evil não parou no tempo, aliás, se é uma coisa que a Capcom pode sempre se orgulhar é o trabalho final em cima da série. Desde o primeiro episódio, a cada jogo, Resident Evil se supera nos gráficos, seja nos famosos pré-renderizados, como nos gráficos em tempo real. Dessa vez, porém, um grande salto levou o jogo para um patamar ainda maior, tentando usar o máximo que o hardware do Xbox 360 pode fazer. Muitos não sabem, mas o jogo está sendo feito sim para o 360 e para PS3, mas, como qualquer jogo multiplataforma, ele tem que ter um hardware-base para ser construído, e essa base é o Xbox 360. Keiji Inafune disse que Resident Evil 5 terá o máximo de realismo possível. Os jogadores se acostumaram a jogar RE sempre ambientado à noite ou em lugares fechados, porém, no quinto jogo, o sol terá participação fundamental. Keiji afirma que efeitos da vida real estarão lá, como por exemplo, se você fica muito tempo no sol, depois vai para um lugar escuro, sua vista demora um tempo para se acostumar. É o mesmo que acontecerá no jogo, tornando a visão ou mesmo o ato de mirar mais difíceis.

Ainda sobre a parte gráfica, Keiji disse que RE5 usará o mesmo sistema gráfico de Lost Planet. O motivo disso é que esse sistema foi desenvolvido para facilitar a vida dos programadores em jogos multiplataformas, como é o caso. Com esse sistema, não há a necessidade de desenvolver o jogo para uma plataforma e fazer tudo de novo para outra plataforma. Com esse sistema, faz-se o jogo e depois apenas o adapta com a engine para que ele rode tranqüilamente em outra plataforma pré-definida.
  
 
 
 
Grandes jogos, grandes históriAS!

Se pararmos para pensar, Resident Evil, ao lado de Metal Gear Solid, tem uma das mais incríveis e complexas histórias do mundo dos jogos. De fato há furos, mas isso não é exclusividade de RE. Outras franquias, sejam de filmes, desenhos ou jogos também contam histórias contendo falhas, erros de ligação ou algo parecido. Em especial, no quinto jogo da série, Resident Evil traz mais uma vez Chris, como já foi dito acima. Mas aonde ele está? A mando de quem? Contra quem? Claro que ainda não há nada 100% dito, mas sabemos, através da Capcom que a trama se passa 10 anos depois do primeiro incidente, em 1998 e Chris foi mandado para uma região africana, pela BSAA. Não há nada a respeito dessa organização em nenhum dos jogos, ou documentos especiais. Nessa região, Chris vai enfrentar uma nova ameaça que Jun Takeuchi, produtor do jogo, já disse que não se trata nem de zumbis, nem de ganados. Ele apenas definiu como uma forma humana inteligente. Para quem viu os trailers lançados, ficou com a sensação de que já viu aqueles inimigos antes, pois se parecem e muito com os famosos e não menos polêmicos, ganados, de RE4. Outra hipótese para o começo da nova trama [julgando pelos trailers] é que Chris não é visto como um inimigo a princípio. Ou ele fez algo muito sério ou entrou numa cilada para que os moradores quisessem a cabeça dele, como mostram as cenas. Mesmo assim, não há como ter certeza de nada, pois nem trama, nem inimigos, nem nada foi dito a fundo. Keiji ainda colocou uma pergunta no ar: Será que o motivo de Chris ter ido para a África significa necessariamente que ele é o mocinho da história?
 
 
 
 
Quando poderemos conferir o jogo?

Não foi confirmado ainda, mas ao que tudo indica, o jogo durante o ano de 2008, talvez no segundo semestre.
Há mais um detalhe para quem gosta de jogos online. Resident Evil 5 terá o componente online, mas não há informações de como ele funcionará.

Finalizando, Resident Evil 5 será, talvez, o jogo mais bonito da série proporcionalmente à sua geração, assim como foi com RE4. Keiji Inafune e Jun Takeuchi estão cientes do que os fãs estão carentes e do que eles querem, por isso, RE5 pode ser considerado com a tentativa de ter todas as qualidades dos outros quatro jogos, corrigindo erros e apostas mal feitas implementadas no passado. Se dará certo ou não as vendas responderão para a Capcom e os fãs responderão para eles mesmos.