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A revolução
continua...
Desde 2004, os fãs respiram os ares de uma nova fase na
atmosfera da série Resident Evil. Muito se comentou, se
discutiu sobre se eram corretas ou não mudanças tão
bruscas com as que ocorreram. Para analisar, é preciso
considerar dois lados: no âmbito das vendas, a mudança
provou-se um sucesso, pois RE4, que representa essa
mudança, foi muito bem, tanto nas versões do Gamecube, do
Playstation 2, do PC, quanto na última versão lançada para
Nintendo Wii.
Mas há
ainda um lado tão mais importante que as vendas: o lado
dos jogadores. Nesse campo, RE4 causou uma polêmica
gigantesca. Podemos dizer que uma grande parte gostou
muito do novo estilo, enquanto que outra grande parte não
gostou. É difícil dar um parecer, dizer se a nova saga, o
novo gameplay agradou ou não os fiéis jogadores, mas
enfim, aos olhos da Capcom, como empresa, o produto dessas
mudanças lhes renderam ótimos frutos. Por isso, Resident
Evil 5 seguirá exatamente esse trajeto, mas com algumas
melhorias.
Resident Evil
5 será melhor que Resident Evil 4?
É difícil responder essa pergunta, mas parece que a Capcom
consertou um problema que os fãs se queixaram muito no
quarto episódio: a falta de conexão entre a nova saga com
a antiga. Para quem jogou, viu que tirando três
personagens e algumas menções, RE4 praticamente não falou
muita coisa sobre a saga que gerou fãs por todo globo. Ao
que parece, a Capcom atendeu aos milhões de fãs e decidiu
colocar, já de cara, um protagonista que a grande maioria
tem como personagem favorito: Chris Redfield, o primeiro
protagonista da série, lançada em 1996.
Além dele,
uma garota loira aparece num dos trailers lançados. Essa
garota é quase certo que seja Sherry Birkin, de Resident
Evil 2. Houve boatos de que outros três personagens
estariam no jogo: Jill Valentine, Albert Wesker e,
surpreendentemente, Yoko Suzuki, de Resident Evil Outbreak.
Esses últimos não foram confirmados pela Capcom, mas, se
tem Chris, há a possibilidade de que esses personagens
mais conhecidos também possam aparecer durante o jogo.
Resident para
a nova geração!
A nova geração de consoles está fantástica nos aparatos
técnicos. Imagem e som em alta definição, gráficos
extremamente bem trabalhados, produções caras e
cinematográficas. Algo realmente comparável à Hollywood.
Muitos jogos são incríveis se jogados em televisões com
suporte às novas tecnologias. É o caso de Gears of War,
Bioshock, Ninja Gaiden Sigma entre outros que ainda estão
por vir, como Final Fantasy, Halo e Metal Gear Solid 4.
Obviamente, Resident Evil não parou no tempo, aliás, se é
uma coisa que a Capcom pode sempre se orgulhar é o
trabalho final em cima da série. Desde o primeiro
episódio, a cada jogo, Resident Evil se supera nos
gráficos, seja nos famosos pré-renderizados, como nos
gráficos em tempo real. Dessa vez, porém, um grande salto
levou o jogo para um patamar ainda maior, tentando usar o
máximo que o hardware do Xbox 360 pode fazer. Muitos não
sabem, mas o jogo está sendo feito sim para o 360 e para
PS3, mas, como qualquer jogo multiplataforma, ele tem que
ter um hardware-base para ser construído, e essa base é o
Xbox 360. Keiji Inafune disse que Resident Evil 5 terá o
máximo de realismo possível. Os jogadores se acostumaram a
jogar RE sempre ambientado à noite ou em lugares fechados,
porém, no quinto jogo, o sol terá participação
fundamental. Keiji afirma que efeitos da vida real estarão
lá, como por exemplo, se você fica muito tempo no sol,
depois vai para um lugar escuro, sua vista demora um tempo
para se acostumar. É o mesmo que acontecerá no jogo,
tornando a visão ou mesmo o ato de mirar mais difíceis.
Ainda
sobre a parte gráfica, Keiji disse que RE5 usará o mesmo
sistema gráfico de Lost Planet. O motivo disso é que esse
sistema foi desenvolvido para facilitar a vida dos
programadores em jogos multiplataformas, como é o caso.
Com esse sistema, não há a necessidade de desenvolver o
jogo para uma plataforma e fazer tudo de novo para outra
plataforma. Com esse sistema, faz-se o jogo e depois
apenas o adapta com a engine para que ele rode
tranqüilamente em outra plataforma pré-definida.
Grandes jogos,
grandes históriAS!
Se
pararmos para pensar, Resident Evil, ao lado de Metal Gear
Solid, tem uma das mais incríveis e complexas histórias do
mundo dos jogos. De fato há furos, mas isso não é
exclusividade de RE. Outras franquias, sejam de filmes,
desenhos ou jogos também contam histórias contendo falhas,
erros de ligação ou algo parecido. Em especial, no quinto
jogo da série, Resident Evil traz mais uma vez Chris, como
já foi dito acima. Mas aonde ele está? A mando de quem?
Contra quem? Claro que ainda não há nada 100% dito, mas
sabemos, através da Capcom que a trama se passa 10 anos
depois do primeiro incidente, em 1998 e Chris foi mandado
para uma região africana, pela BSAA. Não há nada a
respeito dessa organização em nenhum dos jogos, ou
documentos especiais. Nessa região, Chris vai enfrentar
uma nova ameaça que Jun Takeuchi, produtor do jogo, já
disse que não se trata nem de zumbis, nem de ganados. Ele
apenas definiu como uma forma humana inteligente. Para
quem viu os trailers lançados, ficou com a sensação de que
já viu aqueles inimigos antes, pois se parecem e muito com
os famosos e não menos polêmicos, ganados, de RE4. Outra
hipótese para o começo da nova trama [julgando pelos
trailers] é que Chris não é visto como um inimigo a
princípio. Ou ele fez algo muito sério ou entrou numa
cilada para que os moradores quisessem a cabeça dele, como
mostram as cenas. Mesmo assim, não há como ter certeza de
nada, pois nem trama, nem inimigos, nem nada foi dito a
fundo. Keiji ainda colocou uma pergunta no ar: Será que o
motivo de Chris ter ido para a África significa
necessariamente que ele é o mocinho da história?
Quando
poderemos conferir o jogo?
Não foi confirmado ainda, mas ao que tudo indica, o jogo
durante o ano de 2008, talvez no segundo semestre.
Há mais um detalhe para quem gosta de jogos online.
Resident Evil 5 terá o componente online, mas não há
informações de como ele funcionará.
Finalizando, Resident Evil 5 será, talvez, o jogo mais
bonito da série proporcionalmente à sua geração, assim
como foi com RE4. Keiji Inafune e Jun Takeuchi estão
cientes do que os fãs estão carentes e do que eles querem,
por isso, RE5 pode ser considerado com a tentativa de ter
todas as qualidades dos outros quatro jogos, corrigindo
erros e apostas mal feitas implementadas no passado. Se
dará certo ou não as vendas responderão para a Capcom e os
fãs responderão para eles mesmos. |