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Confira abaixo a lista de
armas que você pode encontrar em Resident Evil 3, assim como
informações sobre cada uma, com dicas para fazer melhor uso
delas.
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FACA
Assim como em Resident Evil 2, esta arma continua com
a mesmo inutilidade, não é recomendável contra nenhum tipo
de inimigo. Deixe-a no baú na primeira oportunidade, pois
ela com certeza não será usada. |
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HANDGUN
Arma presente em todas as versões de RE, desta vez
está um pouco mais fraca que nas outras versões. Como
sempre, é indicada contra zumbis e cerberus, mas você terá
um pouco de problema se estiver enfrentando um bando
desses inimigos. |
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DESERT EAGLE
Para consegui-la, você deve matar Nemesis 2 vezes
(somente no modo Hard) para pegar as partes da ar e
combiná-las. É uma handgun mais forte, precisa e rápida, e
utiliza a mesma munição da primeira, além de às vezes
explodir a cabeça dos zumbis. Indicada contra zumbis,
cerberus e Drain Demons. |
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SHOTGUN
Uma arma bem poderosa, mas não é a mais indicada
contra os chefes. Use-a apenas contra bandos de zumbis e
hunters. Lembrando de que quanto mais perto do inimigo,
maior é o poder da arma. Outra estratégia interessante é
atirar de perto nos zumbis, mirando para cima, para
estourar a cabeça deles. |
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WESTERN SHOTGUN
Esta arma também é conseguida combinando partes
deixadas por Nemesis após morrer. Uma arma excelente, bem
rápida e não há muito problema em atirar com ela de longe.
Use-a contra Hunters e chefes. Apenas não a use contra o
Nemesis, pois shotguns são quase inefetivas contra ele. |
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MAGNUM
Uma das armas mais poderosas do jogo, é mais indicada
contra os chefes de jogo. Usá-la contra inimigos normais
do jogo é desperdício de munição, ela mata qualquer um
deles com um só tiro. Neste caso, use as Shotguns. |
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GRENADE LAUNCHER
Pode usar quatro tipos de munição: Explosiva,
Incendiária, Ácida e Congelante. Bastante efetiva,
principalmente contra o Nemesis e Brain Suckers, é uma das
melhores armas, apesar de um pouco lenta. A melhor
estratégia contra o Nemesis é usar o choque térmico,
vários tiros congelantes seguidos de alguns tiros de fogo,
tanto explosivo quanto incendiário. |
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ASSAULT RIFLE
Esta arma é usada por Carlos no jogo normal e também
pode ser obtida no modo Mercenários com munição infinita.
Bastante efetiva contra zumbis, cerberus e brain suckers,
funciona em dois modos: AUTO (atira sem parar) e MANUAL
(três tiros por vez). Não a use contra chefes, levam
muitos tiros para morrer. |
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MINE THROWER
Uma arma média, que deve ser usada contra bandos de
inimigos. Ela planta uma mina no inimigo que explode após
alguns segundos. Apenas tome cuidado, pois você também
pode ser atingido se estiver no alcance da explosão. |
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GATLING GUN
Outra arma conseguida no modo Mercenários, é indicada
contra todos os inimigos, menos contra os hunters, pois
ela demora um pouco até começar a atirar. De resto, é bem
forte e você não terá problemas. |
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ROCKET LAUNCHER
Você encontra esta arma no final do jogo, para usá-la
contra o helicóptero de Nicholai, mas também pode obtê-la
no modo Mercenários, para jogar com ela por todo o jogo.
Forte contra todos os tipos de monstros, mata a maioria
deles com apenas um tiro. |
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