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Aqui você encontra os
tipos de inimigos que se enfrenta em Resident Evil 2.
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ZUMBIS
Logicamente, como em todo bom Resident Evil, não podem
faltar zumbis. A grande diferença é que os zumbis de
Resident Evil 2 estão mais "bonitinhos" do que antes.
Agora, eles estão com características diferentes, alguns
vestidos de policiais, outros com roupas de civis mesmo,
resumindo, muda a roupa, o sexo e até a cor do cabelo.
Bem, mas eles continuam molengas e fáceis de desviar-se,
então nem há mais o que falar deles. A Handgun é uma boa
pedida, ou a Shotgun para estourar cabeças. |
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CERBERUS
Como também já são "velhos conhecidos" do primeiro
jogo da série, os cerberus continuam chatos e rápidos. Não
são tão difíceis assim, mas tome muito cuidado com os
eles, pois podem atacar rapidamente e ferem mortalmente. A
Handgun pode dar conta deles, mesmo que em bandos, mas se
estiver com pressa, utilize a Grenade Launcher ou a
Shotgun. |
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LICKERS
Criaturas perigosas, os Lickers são rápidos, têm
garras afiadas, uma língua enorme e podem pular muito
alto. Todas essas características são usadas como ataque,
portanto você já deve ter percebido como os lickers são
fortes e ágeis. Estão divididos em dois tipos: os rosados
são mais fracos, enquanto que os esverdeados são (bem!)
mais fortes! Contra eles, prefira armas como a Shotgun
(com um tiro, de perto, mata os rosas e com dois ou três,
os verdes) ou a Grenade Launcher. |
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Ivy
[Plantas]
Plantas que lançam veneno e que podem te agarrar,
quando você passa por elas. Melhor sempre ter uma erva
azul a disposição quando for mexer com elas. A arma mais
efetiva é a C. Shotgun, do Leon, e a G. Launcher
incendiária, da Claire. |
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Aranhas
Também herdadas do primeiro game da série, não há muito o
que dizer delas. Mas lembre-se que elas continuam
perigosas e ainda envenenam. Você pode apenas fugir delas,
desviar correndo, ou, se preferir matá-las, pode optar
pela Custom Shotgun ou a Magnum do Leon e pela Grenade
Launcher da Claire. |
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CORVOS
Não são tão perigosos, mas em bando podem encurralar e
matar, se atacaram sucessivamente muitas vezes. Seja ágil
diante deles e, caso precise, use a Shotgun para matá-los
rapidamente. Caso esteja com mais pressa, basta correr sem
parar. |
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INSETOS
Não há muito o que dizer sobre eles. Aparecem no esgoto,
ao passar pelo duto de ventilação. É só correr. E se for
atacado, não se preocupe, pois nem tiram energia
considerável. Não representam qualquer perigo, na verdade. |
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Baby [G-Virus
Mutation]
É o primeiro boss do cenário A. Não representa tanto
perigo, mas é bom ficar esperto e ter algumas ervas ou
sprays por perto. Tenha mais cuidado com as criaturinhas
que ele vomita, que grudam em você e o atrapalham de se
movimentar, além de tirarem energia. Também procure não
ficar muito perto dele. Armas ideais: Shotgun ou Magnum
[Leon] e Grenade Launcher [Claire]. |
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MR. X
Na verdade, Mr. X é um protótipo do Tyrant. E o "cara" não
está pra brincadeira. Quer a todo custo pegar o G-Vírus.
Todo cuidado é pouco com ele! O ideal é fugir, mas se
preferir matá-lo, use armas bem fortes e nunca fique perto
dele, seus golpes tiram uma boa quantidade de energia.
Depois de morto, ele sempre deixa alguma munição. |
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Crocodilo [Alligator]
Esse crocodilo gigante aparece no esgoto, dentro de um
túnel. O ideal é não matá-lo a base de tiros, pois ele não
morrerá, apenas fugirá. Para matá-lo mesmo, apenas acione
um cilindro em uma luzinha vermelha dentro do túnel, para
que o cilindro caia e ele o coloque na boca. Atire com
qualquer arma, um tiro só de Handgun e ele irá explodir.
Matando-o assim no cenário A, ele não aparecerá no cenário
B consetutivo. |
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Mariposa
Gigante
Aparece no laboratório, na sala onde se deve digitar a
senha GUEST, que abrirá um laboratório secreto. Desde que
você faça o que tiver que fazer rapidamente e não fique
perto dela, não há com o que se preocupar. Se for matá-la,
a Shotgun ou a G. Launcher podem dar conta. |
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William - 1ª
Fase
Essa é a primeira mutação de William. Pra se ter uma idéia
de como o G-Vírus é poderoso, depois de injetá-lo no
próprio corpo, William foi capaz de arrancar um cano de
ferro, sem fazer muita força, de um corrimão. Não fique
perto dele, e use armas potentes, como a Shotgun e a
Grenade Launcher. Seus golpes tiram muita energia e podem
ser fatais. |
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William - 2ª
Fase
Essa é a segunda transformação de Dr. Birkin. Desta vez,
William já está sem o cano de ferro, mas estará com garras
enormes. Procure não ficar perto dele por nada, porque
suas garras fazem um tremendo estrago. Mantenha as mesmas
armas. Para o Leon, talvez já esteja com a Custom Shotgun
em mãos, portanto, utilize-a. Atire sempre de longe. |
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William - 3ª
Fase
Nessa 3ª transformação, William está enorme. Tem
garras nas duas mãos e pode pular de um lado para outro.
Desta vez, ele não estará tão difícil, mas se bobear, é "YOU
DIED" na certa! No cenário A, aparece no final. No cenário
B, aparece no trem que desce para o laboratório (e é mais
difícil!). Mantenha as mesmas armas, mas atire uma ou duas
vezes e corra sempre. Mantenha bastante distância, nunca
fica perto dele. Seus ataques são múltiplos e podem ser
MUITO fatais. |
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William - 4ª
Fase
A penúltima mutação de William. Agora, o sujeito não tem
mais nada de traços humanos, estará totalmente
transformado. Ele se transformará logo que você enfrentar
a mutação anterior no final do cenário A. Essa mutação
morre rapidamente, porém se ficar muito encostado nele, é
morte imediata. Mantenha as mesmas armas. No cenário A,
será o último inimigo. |
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William - 5ª
Fase
Essa última mutação de William só pode ser enfrentada no
final do cenário B. A criatura estará mais do que gigante,
apenas se arrastando, mas suas garras gigantes podem fazer
estragos. Desta vez, Dr. Birkin, ou o que sobrou dele,
estarão muito fáceis. Uns 8 ou 9 tiros de Shotgun ou
Grenade Launcher acabam com ele facilmente. Mantenha-se
encostado na porta e atire. |
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TYRANT
Depois de Mr. X ser derrubado numa caldeira quente, ele se
transforma em Tyrant, ou seja, Mr. X é um rascunho do
grandão. Esse Tyrant não estará nem um minuto pra
brincadeira. Seu corpo estará em chamas e suas garras mais
afiadas do que nunca. Tyrant poderá correr, também, e
muito mais do que antes. Não tente ficar atirando nele,
apenas corra e corra, esquive-se dele, até Ada jogar a
Rocket Launcher. Cuidado para não errar o tiro: basta um
para aniquilá-lo. |
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