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Tofu, como todos sabem,
é um pedaço de queijo gigante. Agente especial da Umbrella,
ele terá o mesmo papel de Hunk: Levar o G-Virus para a
empresa. Seu caminho é realmente muito difícil, pois você
conta apenas com uma faca, duas ervas verdes e uma azul. Para
compensar, ele é mais forte que os outros personagens do jogo,
mas mesmo assim, não será fácil. Esse detonado tem como
objetivo principal ajudar os jogadores a conseguir chegar ao
final de um dos mini-games mais difíceis da série Resident
Evil.
Para auxiliar o leitor, dividiremos o detonado por salas.
Assim, a localização no detonado será mais rápida.
Haverá um tempo correndo na tela. Ele será importante apenas
no final, quando for divulgado o seu ranking.
Outra observação: Trataremos os caminhos sempre na perspectiva
do jogo, ou seja, quando o leitor encontrar: “Vire a direita”,
é em relação ao que se vê na tela.
Espero que vocês consigam chegar até o final por esse
detonado.
Esgotos: Depois da FMW, já no controle de Tofu, siga as
escadas e abra a porta a seguir.
Sala dos interruptores: Você terá vários zumbis no local,
então terá que ser cuidadoso e paciente. Assim que você
aparecer na tela, haverá um zumbi feminino perto da tela.
Chegue de costas para ela, do outro lado da parede. Assim que
ela vir pra cima de você, desvie, passando por trás dela.
Continue o caminho pela pequena ponte. Haverá um zumbi nessa
ponte. Escolha um dos lados dela e fique de frente para o
outro lado. Assim que o zumbi deixar algum dos lados livre,
passe correndo. Finalmente, chegando no final dessa sala, dois
zumbis te esperam. Se quiser poupar tempo e não poupar
energia, seja mordido por um deles, enquanto o outro fica
atrás, pois assim, quando você o empurrar, os dois irão sair
do seu caminho. Corra e abra a porta. Mas, se você quiser
tentar, faça o seguinte: Na ponte, fique no final dela, perto
dos zumbis. Conforme eles chegarem perto, vá para a outra
parte da ponte. Assim, haverá uma hora que o lugar onde
estavam ficará livre. Dê a volta e entre na porta.
Corredor de ligação para os esgotos: Logo de cara,
haverá um zumbi andando na sua frente. Seja rápido e passe na
frente dele. Tome cuidado, pois existem mais três zumbis. É
difícil passar por esses três sem tomar danos, mas tente
passar por trás de cada um, rente a eles. Siga às escadas.
Esgotos: Aqui é mais fácil. Sempre ande mais pro lado
da parede da esquerda. Faça as curvas mais abertas, pois se as
fizer mais fechadas, vocês terá duas aranhas para te atacar.
Lembrando que elas podem deixar você envenenado. Siga para as
escadas.
Canil: Aqui, três cachorros estarão te esperando. Como
no jogo normal, eles são difíceis de desviar, mas tente da
seguinte forma: Assim que retomar o controle de Tofu, “jogue”
o personagem para a parede da direita. É bem possível que você
consiga desviar de, ao menos dois cachorros, depois, siga o
caminho até a porta. Se você receber uma mordida, não se
preocupe, pois, matá-los, demoraria muto mais e você teria
muito mais chances de receber ataques.
Corredor: Outra parte bem difícil de se passar, pois
além do zumbi que está vindo rastejando, outro está parado,
“do lado” dele e tem mais dois chegando no corredor à
esquerda. O que fazer? Uma estratégia é esperar ao máximo o
zumbi rastejando chegar perto, e quando ele dar espaço entre
ele mesmo e o zumbi deitado parado, você passa entre os dois.
Claro, esperar o zumbi rastejando, MAS de olho no que está
vindo te pegar. Logo depois, você terá mais dois zumbis vindo
em sua direção. Sem hesitar, encoste na parede da esquerda e
vá em direção à porta.
Estacionamento: Mais cachorros. Três na verdade. Um
vindo na direita e dois ao seu encontro. É difícil, mas tente
ir na diagonal direita, pois assim, eles irão atacar, mas
passarão reto. Corra até a porta em um leve zigue-zague,
assim, você diminui as chances de ser atacado pelos cachorros.
Mais uma vez, se caso você receber um ataque, não se preocupe,
apenas vá em direção à porta do outro lado do estacionamento.
Corredor de acesso à sala de armas: Aqui, seu objetivo
principal é chegar até às escadarias, no meio do corredor. Mas
claro, ele não está vazio, mas também é um dos mais fáceis do
mini-game, para se passar. São apenas corvos, ou seja, passe
reto, pegue o outro corredor, no meio e siga até as escadas.
Não é difícil!
Corredor das janelas quebradas: Mais cães. Mas aqui,
você vai matá-los. Primeiro, haverá um perto de você, então vá
até o outro lado das escadas e fique no canto, de frente para
a porta. Um dos cães irá atrás de você, andando. Espere-o
chegar e quando puder, esfaqueie até matá-lo. Para matar os
outros dois cães, volte ao começo do corredor, vire-se e vá
para o canto das escadas novamente e os espere lá, pois
estarão correndo ao seu encontro. Use do mesmo procedimento.
Esfaqueie-os quando puder, até matá-los. Depois, siga para a
porta do outro lado do corredor.
Escritório: No corredor, haverá um zumbi. Nem se
preocupe com ele, apenas corra e entre no escritório. Aqui,
você terá que desviar de alguns zumbis. Há um perto da porta,
mas faça a curva bem fechada, assim ele não te pegará. Corra
mais alguns passos à frente e você terá dois zumbis. Um na sua
direção, outro no caminho da direita de Tofu e claro, o que
está vindo atrás de você. Pegue o caminho da direita,
desviando do zumbi. Siga até a porta.
Corredor de acesso ao Hall da delegacia: Uma pancada de
zumbis te espera, assim como no jogo normal, com Claire ou
Leon! Terá que tomar muito cuidado, mas uma estratégia para
esse corredor poderia ser feita dessa maneira: O seu objetivo
é chegar na porta lá “pra cima”, certo? Pois bem, você irá
para baixo, para atrair os vários zumbis e assim, limpar o
caminho. Como fazer isso? É difícil, mas você vai tentar ficar
ao máximo parado, até que os dois zumbis do lado direito DO
TOFU estejam perto de você. Assim, que conseguir, desvie do
que está vindo na sua frente e venha para “baixo” da tela.
Logo depois, fique esperando por eles no começo do outro
corredor, de preferência na parede da direita. Normalmente,
três zumbis irão atrás de você, coincidentemente, os três que
você desviou de uma só vez. Espere o caminho ficar limpo e
passe por eles. Dois ainda estarão no mesmo perto da porta,
mas não se preocupe, apenas entre na porta de acesso ao hall
principal da delegacia.
Hall principal: Não há nenhum inimigo por aqui. O
objetivo de Tofu é chegar ao heliporto, por isso você pode
pensar: Ótimo, temos as escadas, estamos perto. Mas nem tudo
são flores. Não será esse o caminho a ser usado, até porque
não dá, infelizmente. Por isso, entre na porta dupla, onde
está o baú.
Sala do Baú: Aranhas! Simples, desvie delas de forma
óbvia: Uma, irá vir de um lado da sala, vá pelo outro. A outra
estará atrás daquele biombo, então siga encostado com a parede
da porta. Entre nela e mais uma tela estará feita!
Corredor do primeiro Licker: Três lickers estarão no
corredor. Um cairá do teto, portanto é só desviar. O segundo
ainda se encontra na outra perna do corredor, por isso,
mantenha-se perto da parede da esqueda DE TOFU e faça a curva
bem aberta para o licker não pegá-lo, ou também, você pode,
assim que passar o primeiro licker, no momento em que você ver
o segundo licker, pare o Tofu por um pouco menos de um
segundo. Drible o segundo licker. Contorne-o! O terceiro está
vindo no meio do corredor, rastejando. Você terá que passar
por um dos lados, mas terá que contar um pouco com a sorte
para passar esse corredor sem dano nenhum.
Corredor com madeiras na parede: Aqui, seus inimigos
serão as Ivies, ou simplesmente: plantas! E esse é o corredor
mais odiado nesse mini-game. Por que? Porque é, eu diria
impossível, você passar por aqui em levar dano nenhum. No
mínimo três ataques, você sofrerá. Mesmo com quatra ataques,
Tofu, irá resistir no “Fine”, dependendo de sua atual energia.
Então, teremos que gastar uma erva nesse correr, não terá
como. Vamos, pelo menos, minimizar os danos sofridos. Siga ao
corredor e faça a curva em aberto. Pare logo em seguida. Não
fique perto da planta. Assim que ela erguer seus tentáculos,
vá de encontro com ela, pois você a empurrará e assim abrirá
caminho. Se estiver num dia “Mega-Sena”, de tanta sorte, você
receberá só o ataque dos tentáculos, senão, ela irá jogar seu
ácido sobre Tofu. Mas não importa, tire ela do caminho e siga
o corredor. Pare perto da outra perna, não apareça na frente
da próxima planta, pois ela irá jogar seu ácido. Assim que ele
cair no chão, passe e vá de encontro com ela. Você terá duas
opções: Se mantiver uma distância dela, ela jogará de novo (e
acertará) seu ácido, mas depois ela irá erguer seus tentáculos
para tentar te bater. Nessa hora, empurre-a e entre na sala.
Outra maneira é ir de encontro, ser pego, mas quando sair,
empurrar e entrar na sala. Tente a primeira opção, mas a
segunda é válida, também.
Corredor de acesso às escadas: A Capcom não estava com
vontade de ver seus jogadores indo muito à frente no mini-game
do Tofu, por isso, quando você acabou de sair de duas plantas,
eis que surgem duas novas plantas, agora com veneno! Mais uma
vez, uma dificuldade enorme espera você. Não se culpe se aqui
você ter que usar a erva azul e uma verde, porque é totalmente
normal, nessa parte do jogo. São poucos os que conseguem
passar. Mas, há um jeito de conseguir tomando o menor dano
possível. E explicamos dessa maneira: Assim que você entrar,
já corra para frente, porque um ácido irá de encontro ao
personagem. Lembrando que esse ácido é venenoso! Assim que
você desviar, fique de três a quatro passos das plantas e,
quando uma delas, ou mesmo as duas, levantarem para te acertar
com tentáculos, empurre-as e passe na direção das escadas.
Suba!
PS: Se você estiver com a energia no “Fine”, ótimo, continue,
senão, use a erva verde, só para garantir. Se estiver
envenenado, use a azul com a verde.
Segundo andar: Nesse andar, sem plantas, mas com Mr. X.
Não se desespere, garanto que é mais fácil do que passar pelas
plantas. Suba as escadas, fique de costas para a parede do
corredor onde está Mr. X. Quando ele aparecer, ande alguns
passos, deixe-o chegar perto e vire correndo, contornando-o.
Siga até a porta.
Corredor do S.T.A.R.S. Office: Você estará apenas com
zumbis no corredor. Não se preocupe. Nenhum estará andando,
todos estarão ou parados ou rastejando. Fique na parede da
esquerda da tela, esperando os dois zumbis irem ao seu
encontro. Assim que eles liberarem o caminho da direita,
corra. Passe pelo zumbi parado pela direita também. Haverá,
agora, dois zumbis, bloqueando a passagem. Tente passar no
meio deles, e você poderá ir ao outro lado do corredor. Mais
um zumbi rastejando. Passe encostado com a parede. Entre na
próxima porta.
Sala dos três lickers: Como já foi dito, nesse local,
há três lickers te esperando. Você terá que contar um pouco
com a sorte. Espere até o licker mais próximo se aproximar
bastante de você. Depois, corra na direção da porta que o leva
para a biblioteca. Talvez, você recebe algum ataque, mas não
se preocupe, se for o ataque rasteiro, ele é fraco, comparado
ao que ataque aéreo. Se por ventura você receber um ataque
aéreo, use a erva verde, mas só se estiver no nível mais fraco
co “Caution”. Abra a porta.
Biblioteca: Não há inimigos aqui. Apenas vá até a porta
dupla.
Corredor do segundo andar do hall principal: Mais uma
vez...plantas! Mas dessa vez, é mais fácil. Vá até o final do
corredor, mas não vire. Fique esperando ela por um tempo.
Assim que o caminho da parede estiver com mais espaço, passe.
Cuidado, pois essa planta também é venenosa. Quando você virar
a próxima perna do corredor, você terá mais uma planta. Fique
a uma distância média dela, pois irá jogar seu ácido. Assim
que ele se dissolver no chão, corra para perto dela. Fique de
três a quatro passos dela. Assim que ela erguer os tentáculos
para te atacar, force o caminho pela direita da tela, assim,
ele passará e você chegará à secretaria do departamento de
polícia.
Secretaria: Um detonado é sempre feito visando que o
jogador perca o menor tempo e receba o menor dano possível.
Mas aqui nessa sala, o segundo item não se aplica. Para
passá-la, apenas faça um arrastão com Tofu. Corra em direção a
porta. Se for mordido, não se preocupe, apenas continue.
Corredor do helicóptero: Mais zumbis. Aqui, cabem duas
táticas: A primeira é outra vez o método arrastão! Ou seja, vá
em direção à porta simplesmente sendo mordido e empurrando os
zumbis. A segunda é mais demorada. Assim que você entrar no
corredor, vire de uma vez para a esquerda de Tofu e fique
atrás do helicóptero. Com a faca, mate todos os zumbis. Você
perderá uns três ou quatro minutos, mas conseguirá passar.
Último corredor!
Finalmente falta pouco para você conseguir chegar ao final
desse mini-game NADA fácil do Tofu. Haverá, claro, o Mr.X te
esperando. Como sabemos que você deve estar cansado, uma boa
saída é: Passe reto. Você vai levar um soco, mas isso não é
nada comparado ao que poderia acontecer, caso você tentasse
combater Mr.X. Depois é só chegar até a porta e curtir o
final.
Parabéns por chegar até aqui!
Apenas uma consideração final sobre esse mini-game. Talvez,
mesmo com o detonado, você ainda sofrerá para chegar até o
final, porque temos que admitir é complicado. MAS, tenho
certeza que a partir do momento que você pegar o jeito do
mini-game, através desse detonado, logo, logo você conseguirá
zerá-lo!
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