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O jogo
consiste em cinco cenários separados, abertos em ordem na
seqüência do game. Não há ligação entre o final de um cenário
e o começo de outro. As histórias são separadas.
WILD THINGS
O pesadelo apenas estava começando e o pequeno grupo de
sobreviventes acreditava estar à salvo nos corredores do
Raccoon Zoo. Contudo, eles logo descobrem que o maldito vírus
que avassala os humanos da cidade também infecta, degenera e
muta os animais, transformando-os em máquinas perfeitas de
matar.
UNDERBELLY
Com as ruas de Raccoon City tomadas pelos mortos, um grupo
de sobreviventes encontra abrigo em uma estação de metrô, no
subterrâneo da cidade. Mas, se sob a luz do sol o perigo já é
constante, como será a luta pela sobrevivência num local onde
nem mesmo o brilho de uma lanterna tem força suficiente?
FLASHBACK
Raccoon City é cercada por montanhas e uma floresta densa.
Uma vez fora da cidade, para onde prosseguir? O grupo de
sobreviventes segue pelas velhas trilhas que cercam a cidade
dos mortos, até que encontram uma pequena cabana. Lá, seguem
um bom samaritano com a promessa de levá-los em segurança para
fora do labirinto de troncos, contudo, acabam por terminarem
em um velho hospital abandonado, patrocinado pela Umbrella e
habitado por um carrasco.
DESPERATE TIMES
As instruções eram únicas: procurem abrigo com a polícia.
No R.P.D., o Departamento de Polícia de Raccoon City, um cerco
dos mortos acontece, talvez por eles farejarem a quantidade de
vivos abrigados lá dentro. É nesse pequeno forte, cercado por
mistérios, que um pequeno grupo de sobreviventes e policiais
tenta alcançar a salvação. Nem que para isso eles morram.
END OF THE ROAD
Com a cidade dominada pelos mortos, poucos locais ainda
servem de esconderijo para os vivos. O centro de pesquisas da
Umbrella é um deles... Contudo, com as máquinas de matar
conhecidas como HUNTERS soltas, os sobreviventes tem pouca
esperança. É nesse contexto que o mal se instala ao
descobrirem que, em poucos minutos, a cidade será devastada
por mísseis.
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