CENÁRIOS

   

O jogo consiste em cinco cenários separados, abertos em ordem na seqüência do game. Não há ligação entre o final de um cenário e o começo de outro. As histórias são separadas.

 

WILD THINGS
O pesadelo apenas estava começando e o pequeno grupo de sobreviventes acreditava estar à salvo nos corredores do Raccoon Zoo. Contudo, eles logo descobrem que o maldito vírus que avassala os humanos da cidade também infecta, degenera e muta os animais, transformando-os em máquinas perfeitas de matar.


UNDERBELLY
Com as ruas de Raccoon City tomadas pelos mortos, um grupo de sobreviventes encontra abrigo em uma estação de metrô, no subterrâneo da cidade. Mas, se sob a luz do sol o perigo já é constante, como será a luta pela sobrevivência num local onde nem mesmo o brilho de uma lanterna tem força suficiente?


FLASHBACK
Raccoon City é cercada por montanhas e uma floresta densa. Uma vez fora da cidade, para onde prosseguir? O grupo de sobreviventes segue pelas velhas trilhas que cercam a cidade dos mortos, até que encontram uma pequena cabana. Lá, seguem um bom samaritano com a promessa de levá-los em segurança para fora do labirinto de troncos, contudo, acabam por terminarem em um velho hospital abandonado, patrocinado pela Umbrella e habitado por um carrasco.


DESPERATE TIMES
As instruções eram únicas: procurem abrigo com a polícia. No R.P.D., o Departamento de Polícia de Raccoon City, um cerco dos mortos acontece, talvez por eles farejarem a quantidade de vivos abrigados lá dentro. É nesse pequeno forte, cercado por mistérios, que um pequeno grupo de sobreviventes e policiais tenta alcançar a salvação. Nem que para isso eles morram.


END OF THE ROAD
Com a cidade dominada pelos mortos, poucos locais ainda servem de esconderijo para os vivos. O centro de pesquisas da Umbrella é um deles... Contudo, com as máquinas de matar conhecidas como HUNTERS soltas, os sobreviventes tem pouca esperança. É nesse contexto que o mal se instala ao descobrirem que, em poucos minutos, a cidade será devastada por mísseis.