|
Os Files são
os livros que você encontra durante o jogo. Podem conter
informações importantes de como resolver certos enigmas, além
de explicar muito do que acontece na trama. São itens muito
importantes em Resident Evil. Confira a tradução deles aqui!
- - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
1/6
LUZ DO DIA ARRUINADA? NUVENS SURGEM SOBRE A CIDADE DE
RACCOON
O R.P.D. anunciou que irá reunir um grupo especial de
investigação para o caso dos 30 assassinatos em série
que já ocorreram.
2/6
Mesmo não havendo conexão entre os suspeitos, os métodos
nas quais as vítimas foram mortas são similares.
3/6
Colocar uma investigação em equipe dentro desses
assassinatos em série foi a coisa mais racional a se
fazer. A escala e os detalhes da investigação ainda não
vieram a público.
4/6
As autoridades evitaram anunciar detalhes dos casos.
Tomaram essa providência para prevenir crimes iguais de
acontecerem.
5/6
Há rumores de que um certo membro da imprensa tenha
obtido informações: O suspeito estava temporariamente
insano na hora do incidente.
6/6
Autoridades continuam tomando a postura do "sem
comentários" sobre a fatalidade desses rumores. O caso
parece bem complicado. |
|
Diário dos Funcionários do Bar |
|
1/5
Eu odeio aquelas crianças que moram no apartamento do
lado. Eles entram no prédio por uma passagem no telhado
quase todos os dias e causam muitos problemas!
2/5
Anteontem, elas fecharam a porta do 3º andar enquanto eu
não estava olhando. Por causa disso, não pude ir à laje
para pegar uma caixa que precisava.
3/5
Então, eu levei uma bela bronca do Jack. Que ridículo!
Nem foi culpa minha!
4/5
Não consigo me lembrar quantas vezes eles quebraram a
fechadura que segura o símbolo de um corrente enrolada.
Contudo, eu a consertei, então eles não poderão mais
entrar.
5/5
Se eles quebrarem, eu vou processá-los por danos a minha
propriedade. É melhor cuidarem de seus traseiros,
crianças! |
|
1/3
Para Cindy:
Por favor, traga o encomenda da loja do Robert para
minha sala. Estou tendo muitos clientes perigosos
ultimamente, então pedi a ele que consertasse minha
arma.
2/3
Já chega! Aqueles punks musculosos apareceram quase toda
noite nesta semana. Amanhã, eu vou ameaçá-los com minha
arma e expulsá-los.
3/3
P.S.
Pode não haver espaço na minha sala para a encomenda. Se
esse for o caso, coloque-a no Depósito [Drawing Room]. |
|
1/13
*CUIDADO!* Tela de Status
Outros personagens e inimigos não pausam enquanto esta
tela está sendo acessada.
Nota: a tela voltará ao modo normal de jogo no momento
em que você for atacado.
2/13
*Nota: cada função variará se você tiver alterado os
controles.
3/13
[MOVER]
Mova seu personagem com os botões do direcional ou com o
analógico esquerdo. Os D-Pad mantém a direção do seu
personagem.
4/13
[MOVER 2]
Quando você usa o analógico esquerdo, seu personagem
vira e muda de direção.
5/13
[Mirando e atacando]
Pressione o botão R1 para mirar. Aperte o botão X,
enquanto mira, para atirar. Mude de direção pressionando
qualquer direção enquanto mira. Mude de alvos com o
botão L1.
6/13
[Recarregando parte 1]
Você pode recarregar sua arma combinando sua arma com a
munição correspondente na tela de status ou apertando o
botão L1, enquanto sua arma está equipada.
7/13
[Recarregando parte 2]
Recarregar toma mais tempo, dependendo da quantidade de
balas repostas. Há um item que permite carregar a arma
completamente, apertando apenas uma vez o L1.
8/13
[Ações especiais]
Em soma às ações normais, como andar e correr, os
jogadores podem pular obstáculos e subir escadas.
Pressione o X perto de vários obstáculos/escadas para
subir neles.
9/13
[Dando itens]
Você pode dar um item para outro jogador, escolhendo o
item na tela de status e selecionando o comando "Present".
10/13
[Pedindo itens]
Você pode pedir um item de outro jogador, escolhendo o
item de outro jogador na tela de status e selecionando o
comando "Request".
11/13
[Ajudando um colega ferido]
Aperte o X perto de um personagem ferido para
emprestá-lo seu ombro como apoio. Aperte o botão O para
soltá-lo. Você pode ajudar personagens que estão
morrendo dando-lhes apoio também.
12/13
[Sistema de Conversa]
Apertando o [QUADRADO], o personagem dirá uma frase
qualquer baseada na situação. O diálogo casual entre
eles pode te dar pistas do que fazer para completar o
cenário.
13/13
[Comandos Fixos de Conversa]
Você pode se comunicar com outros personagens usando o
analógico direito. Use esta função para informar outros
personagens de que você vai ajudá-lo ou se precisar
pedir por ajuda. |
|
1/13
[Status do Personagem]
Veja o status de ferimentos pelo ECG (Eletrocardiograma)
BOM <Verde> ... Normal
ATENÇÃO <Amarelo> ... Levemente ferido
ATENÇÃO <Avermelhado> ... Ferimentos moderados
PERIGO <Vermelho> ... Seriamente ferido
2/13
[Veneno]
Se você se envenenar, sua vitalidade cairá gradualmente
com o passar do tempo. O eletrocardiograma (ECG)
mostrará a palavra <POISON> enquanto estiver envenenado.
3/13
[Perda de sangue]
Se você é atacado e perde muito sangue, a velocidade de
seu movimento diminui, e sua vitalidade cai conforme
você se move. O ECG mostra a palavra <BLEED> enquanto
você estiver perdendo sangue.
4/13
[Medidor do vírus]
O medidor do vírus na tela de status mostra o grau de
infecção do jogador. Se atingir 100%, o jogador morre,
independente de sua vitalidade.
5/13
[Rastejando - parte 1]
Se você estiver muito ferido, seu jogador começará a
rastejar pelo chão. Enquanto estiver rastejando, você
pode entrar em certas salas e cumprir certas tarefas.
6/13
[Rastejando - parte 2]
Enquanto estiver rastejando, seu medidor de vírus
aumentará mais rápido do que o normal. Para evitar ficar
rastejando, deve usar um item de recuperação ou "se
apoiar" em outros personagens.
7/13
[Mapa - parte 1]
Veja informação básica da sala, para visita posterior,
apertando o [Triângulo] para acessar o mapa. Se você
tiver um mapa, informações de salas não-acessadas são
mostradas.
8/13
Sala Verde - Salas onde você já esteve.
Salas Vermelhas - Salas atualmente ocupadas.
Porta Amarela - Portas não-exploradas.
Porta Azul - Portas já abertas.
Porta Vermelha - Portas não-abertas.
9/13
[Ervas - parte 1]
Recupere seu status com ervas.
Erva Verde - recupera sua vitalidade
Erva Azul - cura envenenamentos
Erva Vermelha - aumenta a potência de uma erva
10/13
[Ervas - parte 2]
Ervas podem ser misturadas.
Ex: Verde + Vermelha = Erva Misturada
Há muitos outros modos de misturar ervas, portanto, você
pode criar ervas com vários outros efeitos.
11/13
[Verificando o status de outros personagens]
Se você estiver na mesma sala com outros personagens,
você pode checar seus medidores de vírus, itens, etc.,
na tela de status.
12/13
[Trocando itens com um personagem morto]
Mesmo se outro personagem morrer, você ainda poderá
trocar itens com ele, abrindo a tela de status na sala
onde ele morreu.
13/13
[Save Temporário]
Você pode salvar o jogo temporariamente, acessando as
máquinas de escrever encontradas em alguns cenários.
Nota: os dados anteriores desaparecem quando você
carrega um save temporário. |
|
Jogando o Modo 'Single Player' |
|
1/13
A principal característica do modo Single Player é a
"Inteligência Artificial do Parceiro" [Partner AI]. Um
personagem ou vários que atendem ao seu personagem ou
são controlados pela CPU. O modo de jogo mudará
dependendo da interação do Partner AI.
2/13
Seu parceiro com IA [inteligência artificial] pode fazer
ações, assim como o personagem que você controla.
Ele/ela pode se mover, atacar, usar itens, conversar,
ajudar os outros, etc. É claro, quando ficam sem
vitalidade, eles morrem como qualquer outro
personagem...
3/13
Você deve decidir como interagir com seus parceiros AI.
Você ajudará seu parceiro a lutar contra alguns
inimigos? Ou vai deixá-lo cuidar das coisas para e
equipe, te cobrindo, em quando você foge?
4/13
Ações e Comandos dos Parceiros AI
Cada Parceiro AI tem sua própria personalidade. Às
vezes, ele/ela segue você, às vezes, não. Suas ações
mudam de acordo com o progresso do cenário e suas atuais
condições.
5/13
Você pode pedir ao seu Parceiro AI para usar a função "Appeal
A" (aperte o analógico direito). Note que eles nem
sempre respondem aos seus pedidos, pois têm suas
próprias personalidades.
6/13
Quando seu pedido for negado por seu Parceiro AI, espere
um momento e tente de novo. Nota: se você estiver muito
longe de seu parceiro, seu pedido não chegará até ele.
7/13
Quando você faz um pedido, o Parceiro AI mais próximo
reage. Para fazer um pedido direto a um parceiro
específico, use a função "Appeal B" (aperte L2 e o
analógico direito juntos).
8/13
Itens dos Parceiros AI
Parceiros AI podem ter itens, assim como você. Eles
também podem pegar, trocar, combinar itens como
quiserem.
9/13
Parceiros AI tem suas próprias personalidades. Eles
encontram itens, usam e lutam contra os inimigos. Alguns
parceiros usam itens, mas outros os guardam. O jeito
como o personagem age depende de sua personalidade.
10/13
Você pode trocar itens com seus parceiros. Para oferecer
um item, use o comando "dar" [give]. Para pedir um item,
use o comando "request" [pedir].
11/13
Normalmente, você dará um item para o Parceiro AI mais
próximo. No entanto, se você designar um parceiro
específico, usando o comando Appeal, você pode dar itens
a parceiros específicos.
12/13
Enquanto seus Parceiros AI estiverem separados de você,
eles podem pegar e usar itens. Quando você reencontrar
seus Parceiros AI, verifique sua tela de status. Eles
podem ter pego alguns itens importantes.
13/13
Escolher os itens corretos é a chave para sua
sobrevivência.
Você carrega os melhores itens e deixa seus Parceiros AI
correndo risco ou você tenta manter seus amigos do seu
lado para te ajudarem nos grandes inimigos? |
|
1/6
UMA VOZ ASSUSTADORA DO SUB-SOLO
Recentemente há um conversa fantasmagórica na rua South
Campbell. É dito que gemidos podem ser ouvidos vindos do
sistema de drenagem à noite
2/6
É fácil de acabar com essa história de fantasmas que
estudantes adoram conversar em noites de acampamento.
Mas o número de pessoas desaparecidas está aumentando
rapidamente naquela região desde o ultimo mês.
3/6
8 pessoas foram dadas como desaparecidas. Estranhamente,
os mesmos tinham muito em comum: Eles eram todas
mulheres solteiras, entre 18 e 23, com lindos cabelos
loiros.
4/6
A rua foi envolvida por uma densa neblina no dia
seguinte ao desaparecimento das moças. Das
bocas-de-lobo, que vão no sentido norte-sul pela rua,
uma mulher disse ser possível ouvir vozes vindas delas
por algumas horas.
5/6
Claro, as bocas-de-lobo foram investigadas de um lado ao
outro. Mas nenhuma das pessoas desaparecidas ou qualquer
rastro delas foi encontrado
6/6
O Departamento de Policia, até agora, tem negado
relações que possam existir entre esses eventos bizarros
que vêm crescendo rapidamente depois do incidente na
Mansão. Contudo, os eventos devem ser relatados. |
|
1/3
A amostra recentemente armazenada no laboratório é um
parasita que foi rejeitado por seu hospedeiro devido
incompatibilidade. Como ela é extremamente instável,
vocês deve ter extremo cuidado com for manejá-la.
2/3
Quando transferindo a amostra, use a Cápsula Portátil
feita pela MI Corp.. Também, as substâncias dentro da
cápsula ficam contaminada a cada hora então, elas devem
ser trocadas.
3/3
Qualquer falha em fazer isso pode resultar no despertar
do espécime. Fique certo do manejo com extremo cuidado.
R&D#1
Martin Walcott |
|
Testamento do Pesquisador |
|
1/6
Oh... Eu não posso acreditar nisso...
2/6
Três dias se passaram desde que uma dupla de espécimes
(MA-125R) que escaparam da Área B começaram a matar à
esmo no laboratório... Eu acho que no mínimo, 10 de meus
colegas foram mortos por eles.
3/6
Contudo, eu experimentei o horror, em primeira mão,
quando uma das gigantes, afiadas garras atravessaram meu
corpo! A ferida não pára de sangrar...
4/6
Porque...
Porque nós criamos coisas tão terríveis? Nós não temos o
direito de bancar Deus.
5/6
A única coisa que me resta agora é destruir os controles
do laboratório...
6/6
Quando a temperatura chegar abaixo de zero graus, eles
serão congelados em suas próprias armadilhas... Tomara!
É somente isso que eu posso fazer agora. Maldita tolice
minha! |
|
1/1
11 de Setembro, 13:30, # de visitantes: 4
# Checando para outros possíveis usuários visitantes:
# Entre Usuário: "GUEST"
# Senha: Nenhuma |
|
Memorando Entre Escritórios |
|
1/5
Devido aos inúmeros acidentes de materiais
desaparecidos. Nós decidimos introduzir um sistema de
senhas.
2/5
Com esse novo sistema implementado, nós seremos capazes
de checar e catalogar com o tempo, as portas dos
armários que foram abertas ou fechadas. Esse aumento na
segurança deve acabar com os materiais desaparecendo.
3/5
Ao mesmo tempo, nós estamos recentemente, organizando o
armários com os produtos. Essa tarefa deve estar
terminada perto da próxima semana.
4/5
Finalmente, por favor, entendam que essa é uma
informação confidencial
Fica-se entendido que nossa companhia irá processar
todos àqueles que não a respeitarem legalmente.
5/5
Senha: WXYZ
Chefe da Divisão de Administração
Walter Ryan
(WXYZ poderão ser: 0634, 4509 ou 9741) |
|
1/1
UMB No.20 -> UMB No.3 + VP-017
# Mudança de cor para Castanho quando misturados.
# Um potente pesticida para ervas daninhas. Muito
efetivo contra plantas. É necessário cuidado com o
manejo. |
|
1/5
Como é o 1º dia deste mês, a senha foi alterada.
2/5
Por favor, seja avisado que a senha do mês passado se
tornará inválida a partir do 12:00AM do dia em que a
nova senha for iniciada.
3/5
B5F Sala do Computador [Computer Room]: ABCD
B4F Passagem da Area Leste [East Area Passage]: WXYZ
4/5
Enquanto isso, como vocês já estão bem avisados, vocês
podem destrancar as trancas eletrônicas das portas com
um nível de segurança 4 ou menor com esses códigos.
Cuidado deve ser tomado por todos os gerenciadores das
senhas
5/5
Ao lidar com elas não podendo sair de suas fontes.
Chefe da Equipe do Departamento de Administração
Walter Ryan |
|
1/7
Eu tive um dia de merda hoje! Eu acidentalmente perdi a
"Chave de Girar a Mesa" [Turn Table Key] que Rick na
Administração me deu. Eu estou certo que pareço
absolutamente ferrado! Se o pessoal da supervisão
descobrir que eu perdi a chave, ser fuzilado será o
2/7
menor de meus problemas. Existe um rumor: "Ferrados"
podem ser usados como iscas para algum teste sinistro de
"espécimes" que a companhia vem trabalhando.
3/7
Graças a Deus! Roy da segurança achou a chave no
banheiro e trouxe para a Administração. Embora eu
achasse que meu chefe não desconfiava de nada, estou
vendo que ele vai me "mastigar"...
4/7
Cara, eu nunca tinha tomado uma bronca desse jeito desde
que eu era um moleque com meleca escorrendo no nariz!
5/7
Porra! Como se essa merda importasse. Você não pode
fazer nada com a chave se você não sabe a senha em
primeiro lugar.
6/7
Cara, quando eu sair dessa companhia eu vou usar essa
chave e essa senha e fazer esses elevadores minha
"carona pessoal privada"! Também não esqueceria uma
senha tão fácil de se lembrar como a palavra
''Esperança" [HOPE].
7/7
Sim... Meu Elevador Pessoal...
Olha como isso soa bem! |
|
1/5
Nós devíamos dispor daquela coisa nojenta mais cedo.
Aquilo pegou o corpo de Robert facilmente, mesmo eu
tendo certeza de que guardei o corpo dentro de uma bolsa
ar apertada.
2/5
A munição da arma de reserva que mantemos por segurança
aqui, acabou. Maldição, nem balas detiveram aquilo! O
que diabos eu vou fazer agora?
3/5
Minha ferida vinda da mordida daquela coisa simplesmente
não cicatriza! Eu já perdi tanto sangue que me sinto
tonto e enjoado. Onde quer que eu vá ou me esconda,
aquela maldita coisa está sempre no meu pé.
4/5
Ela se mova incrivelmente rápido. Pensando agora, no
começo ela era um pouco lenta... É uma predadora... E eu
acho que o cheiro do sangue está excitando ela.
5/5
Eu.. estou...perdido...
Eu vou...
Ser...o...próximo... |
|
1/1
Projeto de reparo: Unidade A/C, Painel de Interruptores.
#Entrada Principal
#3F->4F Área de Descarga
#Quarto 403
#Canal B2F -> Drenagem
(SOMENTE PESSOAL AUTORIZADO) |
|
1/2
Operação dos Andres do Elevador:
NORMAL...........3F - B1F
NÍVEL 1.............B2F
NÍVEL 2.............B3F, 4F
2/2
O administrador está para decidir os arranjos para
várias áreas. Um interruptor para o nível de segurança 1
requer uma senha de 4 dígitos. Enquanto que uma mudança
para o nível 2 requer um código de autorização de voz. |
|
1/1
#Armário B-6
#Número de senha do Elemento Vermelho + ABCD
(ABCD poderão ser: 2345, 4105 ou 7001) |
|
Mensagem dos Códigos das
Substâncias |
|
1/2
Aqui estão os reagentes para hoje. Como sempre, eu
coloquei nomes temporários nos rótulos. Por favor
recoloque os nomes com os códigos corretos e os
mantenham dentro do armário rotulado B-6.
2/2
Nome(Temporário): Código
Cerulen: C-4041
Emerald: E-1160
Turquiose: T-7221
Carmine: K-1210
Ivy: I-2005 |
|
Diário do Pesquisador
(laboratório B2F) |
|
1/3
Dane-se a Umbrella... Eu entendo a necessidade de
escolher um local para algumas pessoas investigarem, mas
porque diabos escolheram as bocas-de-lobo?! Birkin e
aquele porco do Chefe! Eu sou um homem normal.
2/3
Eu não quero andar com dificuldade através daquela
sujeira. Nem por 5 minutos. Eu não vou para o
laboratório até que eles providenciem para mim um barco.
3/3
Eu finalmente consegui um barco. Mas ele não consegue
lidar tão bem em canais estreitos. Pensando bem... É bem
melhor do que andar. |
|
1/3
Você poderia investigar as Sanguessugas (Leeches)
capturadas perto das bocas-de-lobo? Elas parecem ser
diferente daquelas previamente catalogadas nos
registros. Eu suponho que sejam variantes do vírus, mas
não consigo verificar isso aqui.
2/3
Elas parecem diferentes das Sanguessugas que Sr. Marcus
estava envolvido. Há uma gigante que eles não
conseguiram capturar. Estimam que ela tenha mais de 1
metro de comprimento.
3/3
Eles descobriram que as Sanguessugas são vulneráveis à
altas temperaturas. Por favor tenha cuidado quando
examiná-las. |
|
1/1
Devido as mudanças na equipe, os Cartões Chave serão
agora coordenados pelo membro chefe da equipe Dr. Scott
Jones. Obtenham permissão antes de usá-los. Contato ->
Caixa do Doutor no 1º Andar ou na Mesa das Enfermeiras
no 3º Andar. |
|
(Somente encontrado com Mark ou tendo Mark no grupo)
1/3
Força física e técnica não são as únicas habilidades
necessárias à você como segurança. Você também precisa
saber escutar seus instintos e ser hábil à tomar
decisões rápidas baseado nesses instintos.
2/3
Tenha certeza de checar o mapa freqüentemente para lidar
com a situação que você está dentro e ter coragem
perspicácia para agir sob suas decisões. Na verdade, uma
de suas habilidades necessárias como segurança pode ser
realizada
3/3
pressionando-se o botão X enquanto "mira"...
(O resto do documento está ilegível devido à mancha de
sangue) |
|
1/4
Papai me disse para manter um diário toda vez que
entrasse em uma nova escola. Então, hoje eu estou
testando isso.
2/4
Papai está sempre muito ocupado. Ele é um professor na
universidade. Ele saiu essa manhã bem cedo para ter um
encontro com alguém importante.
3/4
Eu tenho que ficar pronto para mudar de escolas, mas eu
tenho que ficar de olho nos quartos do hotel enquanto
papai não volta. Cara, não há para se fazer aqui. Eu já
procurei em todos os quartos por algo divertido para se
fazer...
4/4
Há aquele quadro esquisito...
Eu acionei o botão perto do quadro algumas vezes, mas
nada aconteceu. Estou de saco cheio. Estou ficando com
fome também. Tomara que papai volte logo para que nós
possamos comer. |
|
1/3
Louise,
Agradeço muito pela sua oferta, mas eu decidi ir com Ed
ao invés de ir com você. Eu simplesmente não acho que eu
poderia ficar longe de todas aquelas lembranças tristes
se eu continuasse aqui.
2/3
Enquanto eu estava procurando por aquele quadro do velho
castelo em meu quarto, eu comei a pensar sobre
Manchester onde nós crescemos. Eu nunca esquecerei
aqueles tempos divertidos que mamãe e nós dois tivemos
antes do acidente.
3/3
Mas eu não quero pensar sobre aquilo. Porém, eu estou
certo de que você ficará bem sem mim.
Eu sinto muito.. Adeus.
Amy |
|
1/3
23 de Setembro
É verdade. Eu sou um dos que requereu especialmente para
ficar nesse quarto desde que esse era onde eu e minha
esposa costumávamos ficar. Esse parece ser um lugar
calmo onde
2/3
Eu poderei escrever enquanto me lembro de minha adorada
esposa. Contudo, há um novo dono do Hotel e ele pôs
alguns estranhos mapas como decoração. Aquela maldita
coisa fica piscando continuamente e impede
3/3
A concentração. Eu estava hesitando em reclamar desde
que eles me deram um enorme desconto para eu ficar, mas
minha paciência acabou. Eu vou deixar este lugar e
procurar um hotel mais apropriado para ficar pela manhã. |
|
Memorando de Reparos do Zelador |
|
1/1
Locais para Reparar:
# Desconexão do painel de interruptores
# A tubulação na sala da caldeira
# As rachaduras nos quartos 304 e 305
# Ventilador no salão da frente
# Os reparos nos quartos de visitantes é prioridade |
|
1/2
Patrulha de rotina na cobertura:
Começar este Sábado.
Reparo requerido no painel de interruptores:
Kevin.
2/2
Mudar senha na sala de segurança: ABCD
Presente de Admissão da Sandra na escola:
Amanhã.
(ABCD poderão ser: 0721, 2287, 6354 ou 5128) |
|
1/3
Como usar a escada de fuga:
A escada instalada no hall do 2º andar no centro do
saguão é compactamente guardada exceto para emergências.
Ela estende-se a qualquer hora que o detector de fumaça
disparar.
2/3
Para evitar problemas com energia como falta da mesma, o
dispositivo é conectado á uma fonte de energia de
emergência especial. Durante uma operação normal, por
favor esteja certo de alterar botão para a fonte de
energia de emergência corretamente
3/3
e operar a unidade.
A fonte de energia de emergência é controlada via o
painel de interruptores ao Norte do 1º andar. |
|
Relatórios diários do Zelador |
|
1/4
17 de Setembro - Me foi dito para checar o dispositivo
de alarma toda semana daqui para frente, mas eu só faço
isso duas vezes no ano! O novo proprietário parece estar
com uma verruga de preocupação. Quem gostaria de invadir
aqui?
2/4
21 de Setembro - Eu tomei um drink ontem com Todd, o
segurança. Ele estava reclamando sobre um novo tipo de
cartões chave instalados nos quartos. Aquele número de
trancas na porta sul deveria ser o suficiente. Que saco.
3/4
22 de Setembro - Todd deixou um cartão chave no banheiro
e eu levei até ele. Quando eu disse para ele guardá-la
junto da foto de sua filha, ele ficou meio envergonhado.
Ele certamente pode ser um panaca.
4/4
23 de Setembro - Aquele estranho barulho na sala da
caldeira simplesmente continua aumentando e aumentando.
Eu duvido que apertar os parafusos da tubulação irá
ajudar. Eu direi ao proprietário na semana que vêm. Não
há razão para fazer isso no Domingo. |
|
Cópia da Lista de Visitantes |
|
1/3
#No. de caixas de segurança duplicados
Sr. Andrew Evans JIA
Sra. Anna Lowell BAE
2/3
Sr. Dario Rosso FBH
Sr. John O'Donell IIB
Sr. Joseph Wilson DCH
3/3
Sr. Louis Sullivan CJF
Sr. Toby Whitman GGF |
|
1/1
Serviço de Quarto
Chá da Tarde
Lavanderia
Cota do Serviço
Total: $12
(Aqui os nomes podem variar entre: Sr. Andrew Evans,
Sra. Anna Lowell, Sr. Joseph Wilson e Sr. Toby Whitman) |
|
1/2
Comum em gatos e cachorros mas algumas vezes revelado em
humanos, existe uma mutação genética conhecida como
"olho estranho" na qual o olho direito da pessoa será de
uma cor diferente do esquerdo.
2/2
Outro caso extremamente raro ocorreu em um alce
descoberto em 1981 na região montanhosa de Columbia,
Canadá. As anotações do caso dizem que aquele alce tinha
um olho vermelho brilhante e um outro azul que pareciam
jóias. |
|
Memorando das Amostras de Sangue |
|
1/2
George
Eu sou um homem morto...
Apresse-se e crie um reagente.
Então dê o fora de Raccoon.
(Algo está escrito na parte de trás)
2/2
Existe uma incubadora de reagentes n laboratório.
Pegue os ingredientes chave t3, coloque-os dentro da
incubadora e...
(O resto está ilegível devido à uma mancha de sangue) |
|
Memorando de criação de reagentes |
|
1/5
Componentes do Reagente:
1. P-base
2. V-poison
3. T-blood
Sintetize os componentes dentro da incubadora localizada
no laboratório.
2/5
# A Maquina irá automaticamente misturar os componentes.
Irá levar algum tempo para que se misture totalmente
eles.
# Uma vez criado, você pode faze uma cópia dos
componentes deste dentro da incubadora de alta
velocidade.
3/5
1. P-base
Criados 2500ml para o reagente. Desde que o dispositivo
de armazenagem no laboratório está quebrado, a amostra
está sendo guardada no tanque do porão. Guarde a amostra
em um estojo sem ar ou ela irá dissolver.
4/5
2. V-poison
Criada do veneno de abelhas de uma cultura estimulada.
Está guardada no laboratório. A junção de várias
V-poison é um trabalho intenso. Manipule-as com cuidado.
5/5
3. T-blood
Sangue de uma criatura infectada com o "T" vírus.
#Uma amostra de Greg deve estar chegando. |
|
1/2
17 de Setembro - Nós não temos V-poison suficiente para
a composição. Eu vagamente lembro-me de ter um vespeiro
na torre de emissão, mas eu não deveria vagar por lá de
forma imprudente...
2/2
Graças aquilo, eu estou preso sem os componentes
necessários... Eu acho que vou lá depois que eu me
equipar com alguma roupa de proteção. |
|
Requerimento de Reparos no Cabo |
|
1/3
Para Roger,
Aquele cabo de força sobre as celas está partindo. Se
nós deixarmos como está aqueles ratos importunos vão
parti-lo em dois.
2/3
Como você sabe, um poderoso gerador é usado nesta
universidade desde que eles usam tantos aparelhos por
muito tempo nos laboratórios. Se o cabo for cortado,
alguém pode ser eletrocutado.
3/3
Por favor chame um eletricista para que o arrume. Eu
estarei em uma viagem de negócios e não retornarei por
enquanto. O gerador está localizado no lado noroeste do
hall do 1º andar. Tenha certeza de que seja feito,
Patrick. |
|
1/1
Mudado a senha do elevador
4...
(O final da senha está faltando...) |
|
Parte do Memorando Rasgado |
|
1/1
...ABC
(ABC será 032, 161, 927 ou 284) |
|
1/3
1. Plano de Batalha:
Cogumelo do Imperador [Emperor's mushroom]
2. Área de Operação:
Dentro de 4 blocos da Universidade de Raccoon.
3. Tempo:
60 minutos, começando às 5:35 AM.
2/3
4. Armas
Armamento Básico: c-2 + Extrator
5. Propósito
Recolher o sangue do T (Codinome: T-blood) - ou - matar
T e regatar seu corpo.
3/3
Informação suplementar:
A maior prioridade da operação é recolher a T-blood e
apagar todos os traços do T. Se o corpo for considerado
difícil de recuperar, destruam-no e a toda a área. |
|
1/9
30 de Agosto - A criação do reagente está no seu estágio
final. Quando completa finalmente teremos um meio de
parar aquele maldito T-Vírus.
2/9
Eu ouvi do horrível tratamento da Umbrella com um
ex-pesquisador chefe chamado Greg. Eu não fui capaz de
criar este reagente sem as opiniões e assistências. Usar
pesquisa viral para ganhos pessoais é
3/9
Imperdoável. Nós nomeamos esse reagente de "Luz do Dia"
[DAYLIGHT].
Você não precisa de uma Umbrella na luz do dia. Eu achei
que o nome caiu como uma luva para o reagente,
considerando seu principal objetivo.
4/9
15 de Setembro - Eu recebi uma amostra do T de Greg e
testei o Daylight nela. Ainda não é totalmente estável,
mas ele está contendo o crescimento da célula viral 'T'.
A vitória é próxima!
5/9
Pensando agora sobre isso... Como Greg conseguiu uma
amostra do T? Ele me disse que um amigo secretamente
pegou para ele uma amostra, mas ele acha que está sendo
seguido pela Umbrella. Será que ele está escondendo algo
de mim? Bom, eu não deveria bisbilhotar...
6/9
(Algumas páginas foram rasgadas)
7/9
19 de Setembro - Parece que eu estava totalmente
enganado.
Como o Greg pode fazer tais coisas horríveis?! Parece
que tudo isso foi uma artimanha. Ele planejou tudo isso
desde o começo!
8/9
Deve haver alguma razão para ele ter armado e me feito
completar "Daylight". Eu sou o único, além de Greg, que
sabe como criar o composto? Minha vida está em perigo?
Eu deveria bancar o babaca por enquanto.
9/9
# Amostra do T descartada
# Instruções para o composto escondidas
# Contatar George |
|
Memorando dos Números (Easy) |
|
1/5
999
929
939
959
999
2/5
000
280
000
650
000
3/5
888
308
888
879
888
4/5
111
123
111
561
111
5/5
Hora: 90 Minuto: 81 |
|
Memorando dos Números (NORMAL) |
|
1/5
040
143
943
543
342
2/5
777
727
717
717
777
3/5
999
989
909
959
999
4/5
333
341
333
773
333
5/5
Hora: 47 Minuto: 93 |
|
Memorando dos Números (HARD) |
|