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COBERTURA DO DVD DA FAMITSU - INFORMAÇÕES DE RE5

 

O artigo original pode ser encontrado neste link, e o texto foi totalmente traduzido do japonês para o inglês por cvxfreak, já famoso na comunidade online de Resident Evil. O próprio autor do texto admite que a tradução do DVD é bem básica, assim como a sua interpretação, e alerta que seu japonês "não é bom o suficiente para fazer uma tradução compreensível". Quaisquer possíveis alterações, portanto, serão feitas aqui, e os leitores serão devidamente avisados.

 

VÍDEO DO DVD @ GAMEVIDEOS

 



Tradução do Artigo de cvxfreak

"Desde o despertar dos tempos,
a emoção humana primordial foi...
O MEDO."

O DVD começa com cenas do RE original, onde o pesadelo original começou com Chris e Jill tentando fugir da mansão.
Em RE2, a batalha contra a Umbrella acabou com Raccoon City morta.
Em RE3, um caçador incessante perseguiu Jill Valentine.
Na deserta ilha de Rockfort, mais mistérios revelados em CODE: Veronica.
O convicto Billy Coen foi um inesperado aliado em Zero.
E em uma vila infectada de loucura, Leon resgatou a filha do presidente em RE4...

A série teve seu início em 1996 e quebrou recordes de vendas.

Agora, um novo game está chegando... Biohazard 5.

 

Entrevista com Takeuchi [tradução básica]

Cenas dos desenvolvedores examinando o modelo do personagens de Biohazard 5, Chris, em um PC. O Biohazard original foi desenvolvido em um hardware mais velho, mas em RE5, o hardware permite que os modelos de personagens sejam adaptados a várias situações.
A princípio, havia várias equipes [de desenvolvedores] que poderiam trabalhar no game.


África confirmada
Ou, pelo menos, a vila é modelada sob uma vila africana.
A luz do sol será um destaque do game para atingir um novo tipo de "nunca feito antes".
Chris, inicialmente, pode andar pela vila sem ninguém atacá-lo, mas ele vê duas pessoas atacando outra e arrastando o cara para um lugar. Chris os segue, e a ação começa depois da mutação.
Mais cenas de Chris enfrentando os ganados. Por enquanto, é muito parecido com RE4.


Sistema de RE5
O Biohazard 4 de Shinji Mikami é a base para o sistema, com evoluções e melhorias planejadas.


Chris Redfield
Takeuchi era membro da equipe do Biohazard original, do qual Chris era o principal. RE5 se passa 10 anos depois do RE original, e Chris tem uma nova missão.


Variação de Armas
Chris enfrentará um grande número de inimigos. O game terá variação de armas, incluindo séries clássicas como Handgun [revólver] e Shotgun [espingarda] etc. As cenas mostram os desenvolvedores examinando o modelo de uma Handgun.


Elementos de Batalha
O game terá uso de botões de ação (QTEs) de Biohazard 4, mais uma vez.


Mensagem aos Fãs
Os fãs aguardaram ansiosamente por títulos anteriores e agora aguardam Biohazard 5. A Capcom está trabalhando pesado nos inesperados gráficos do game, no sistema e na trama. A série Biohazard já tomou várias formas em sua história. Atualmente, um filme em CG também está em desenvolvimento (Biohazard Degeneration) e também será mostrado. Há muito a esperar do universo Resident Evil este ano. Vamos cavar fundo na história e nos personagens da série Biohazard e, portanto, este ano será recheado de Biohazard. Por favor, aguardem mais informações sobre o título este ano.


Palavra final do Sr. Takeuchi
AGUARDEM A CONFERÊNCIA.



Traduzido por: Monnie ~ Red Queen para o F.Y.F.R.E.. Dê créditos.