Um pacto entre Nintendo
e Capcom, para que a série que originou e oficializou o estilo
Survival Horror no mundo, Resident Evil, faz com que os jogos
sejam recriados e exclusivos para o novo 128 bits do mercado:
O GameCube.
Já imaginamos que grande parte dos fãs já saibam da última
notícia bombástica que alegrou uns e desanimou outros: Toda a
série Resident Evil será exclusiva para o novo console da
Nintendo, o GameCube. E imaginamos também que muitos desses
fãs estejam ficando malucos, sem entender nada sobre essa
história toda.
Tudo começou durante uma
coletiva realizada na última Quarta-feira, dia 12, no Japão,
quando a Capcom surpreendeu a todos ao anunciar que não apenas
produzirá Resident Evil 0 para o novo videogame, mas também
Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis,
Resident Evil Code: Veronica e Resident Evil 4. Todos
exclusivos para o GameCube. SÓ para o GameCube. E conseguiram
surpreender ainda mais quando mostraram as primeiras imagens
de um Remake de Resident Evil. Isso, mesmo, um Remake! Agora,
antes de darem uma olhadinha nas fotos, melhor você se
preparar para encarar a perfeição gráfica diante de seus
olhos. Pois é, parece que o GameCube não será concorrente
fraco para o PS2 ou X-Box.
CRIADOR DE RESIDENT EVIL FALA SOBRE O
GAMECUBE
Shinji Mikami, produtor da Capcom, concedeu uma
entrevista para esclarecer mais alguns pontos em relação a
migração da série Resident Evil para o GameCube, e deixa claro
que a empresa não recebeu dinheiro da Nintendo. Leia alguns
trechos dessa entrevista:
P: Como está o desenvolvimento de Resident Evil 0 para o
GameCube?
Mikami-san: Bem. Eu posso revelar que o jogo começa num trem,
Haverá muita interação com os cenários incluindo objetos em
mesas, garrafas de vinho e janelas quebradas; graças em parte
às capacidades do GameCube.
P: Você trabalhou no primeiro Biohazard (Resident Evil) e
outros diretores participaram do desenvolvimento das
seqüências. Eles também irão participar nos remakes para o
GameCube?
Mikami-san: Eu não tenho certeza, contudo, todos os jogos
anteriores serão lançados para o GameCube. O primeiro será
lançado em março próximo. Depois virão Biohazard 2, 3, Code:
Veronica e assim por diante.
P: Biohazard 4 foi anunciado originalmente para o
PlayStation 2, o que aconteceu com esta versão?
Mikami-san: Ela foi completamente abandonada e o
desenvolvimento migrou para o GameCube. Eu mantenho contato
com a divisão que trabalha em Biohazard 4 e tudo o que posso
afirmar é que o jogo será muito bom.
P: Quando os jogadores nos EUA poderão jogar os remakes da
série Biohazard?
Mikami-san: Não foi decidido ainda. Há também discussões
sobre unificar o nome da série. Como vocês sabem, ela é
conhecida como Resident Evil no resto do mundo, mas eu duvido
que isto mude.
P: O que você acha do hardware do GameCube?
Mikami-san: Ele é muito poderoso e fácil de desenvolver.
Uma coisa que eu gostaria que as pessoas saibam é que nós não
recebemos dinheiro da Nintendo quando decidimos tornar a série
exclusiva do GameCube. Mais importante, nós acreditamos que o
GameCube é uma máquina que terá um ciclo de vida de 5 anos, se
não mais. Sendo assim ela irá fornecer a estabilidade
necessária para os futuros jogos da série.
CRIADOR DE ETERNAL DARKNESS COMENTA
RESIDENT EVIL PARA GAMECUBE
Denis Dyack, presidente da Silicon Knights e
criador de Eternal Darkness, é uma das mais amigáveis figuras
da indústria de entretenimento eletrônico. Ele participa de
diversos fóruns de jogadores na Internet e está sempre pronto
a responder entrevistas de sites de videogame, independente de
seu tamanho ou penetração (vocês não fazem idéia do número de
fanboys que ele enfrentou na E3...).
E por isso mesmo o pessoal do Planet GameCube decidiu
contatá-la ontem para perguntar o que ele achava do anúncio da
exclusividade de Resident Evil para GameCube - afinal, o jogo
seria um potencial concorrente para seu título, mas Dyack
nunca escondeu o fato de que adorou o Resident Evil 2. Bem,
isso é o que ele tinha para dizer:
"Estou muito empolgado com a vinda de Resident Evil para o
GameCube e mal posso esperar para jogá-los. Esse é apenas mais
um exemplo que mostra como a Nintendo está se comprometendo
com seus consumidores, todos os consumidores. É ótimo ver a
Capcom à bordo com o GameCube. Esse é mais um passo que ajuda
a mostrar que o GameCube é a mais importante plataforma para
jogos eletrônicos."
ESPERANÇAS PARA RESIDENT EVIL NO PS2?
E como ficam os fãs do videogame da Sony? Por
incrível que pareça, muitos fãs de Resident Evil chegaram a
comprar o PS2 para apenas aguardarem o lançamento de RE4 para
o console. Mas nem tudo está perdido. Foi o que pôde ser
percebido quando o site
IGN fez esta pergunta, a Capcom deu a seguinte
resposta:
"Não foi um pronunciamento indefinido", disse um representante
da empresa. "Isto não quer dizer que isto será uma posição
fixa permanente. O acordo, no meu conhecimento, é para a
produção de 6 jogos da série Resident Evil para o GameCube.
Não é para sempre. Nós iremos ver como isso irá se desenvolver
no futuro".
Bom, galera, enquanto alguns comemoram, outros, com certeza,
ficaram desconsolados, mas o mundo dá voltas e voltas e tudo
pode acontecer, até mesmo de a Capcom voltar atrás com essa
história de exclusividade. Mas, por enquanto, é o que está de
pé. Como pudemos perceber nas fotos, o Gamecube terá uma
grande capacidade gráfica. E isso pode ser ainda melhor
percebido assistindo a um vídeo divulgado.
Fontes:
UOL Jogos e
IGN